Farklı arabalara ve yarışlara sahip çocuklar için araba oyunu! Çocuklar ve küçük çocuklar için harika bir yarış oyunu! Wi-Fi olmadan çevrimdışı yarışabilirsiniz! 1, 2, 3, 4 yaşında erkek ve kız çocukları veya daha fazlası için yarış oyunu. Çocuklar, renkli ve çeşitli araba ve kamyonlarda engelleri aşabilecek ve heyecan verici seviyelere çıkabilecekler. Show
Oyuncu, heyecan verici oyun yarışlarına katılacaktı. Bu ücretsiz bir yürümeye başlayan çocuk oyunudur. Ayrıca hem küçük erkekler hem de küçük kızlar için ücretsiz olarak uygundur. Çocuklara yönelik bu yarış oyunu, yeni bir yarış dünyasının gerçek bir keşfi olacak. Çocuğun tehditlerden kaçması ve trambolinlere atlaması ilginç olacak. Herkes sürücü olabilir. Oyun özellikleri: Sen de yapabilirsin: - Arabanın yarış performansını iyileştirin Bir çocuk farklı arabaları sürmekten keyif alacak ve çok eğlenecek. Bir polis arabası, bir itfaiyeci arabası ve popüler sivil araçları seçebilir. Bir canavar kamyonu bile kullanabilir! Oyun, farklı yaşlardaki çocukların tepkiler geliştirmesine ve yeni şeyler öğrenmesine yardımcı olacaktır. Bebeğinizin ilk uygulaması olabilir! Çocuğunuz muhteşem çizgi grafiklere bayılacak. Neşeli, içinde gereksiz bir şey yok - sadece renkli bir tasarım ve birçok parlak ve sulu renk. Oyunun grafikleri ve dinamikleri oyunu keyifli hale getiriyor. Bu oyun çocuğunuzun sıkılmasına izin vermeyecek. Çocuğunuz uzun süre ilginç ve eğlenceli bir aktiviteye sahip olacaktır. Bunun gerçekleşmesi için indirmeniz yeterlidir. Zevkle oynamasına izin verin! ABONELİK Premium erişim ile hayatınızı kolaylaştırın: Araba yarışı oyunları kategorimizde tofaş şahin, formula ve F1 gibi değişik türde yarış oyunları bulunur. Uygulamalar genelde 3D görüntüye sahiptirler. Klavyedeki yön tuşları veya "A, S, D, W" tuşlarını kullanarak araba yarışı oyunları oyna. Uygulamalar genel olarak PC başında güzel ve eğlenceli vakit geçirebileceğiniz aynı zamanda her yaş grubundan oyuncuya hitap eden oyun tarzıdır. En Güzel Araba Yarışı OyunlarıTüm Araba Yarışı OyunlarıBu Araba Yarışı eğitimi, kazananı belirlemek için kontrol noktalarını ve puanlama sistemini nasıl kullanacağını gösterir. Bu, ayrıca oynanış deneyimini geliştirecek bazı tasarım tüyoları da içerir. Bu eğitim için ada kodu: 0740-7456-4290. Bir göz atmak için Kreatif Lobisinden DEĞİŞTİR'e tıklayarak Keşfet ekranını aç. ADA KODU sekmesine tıkla, 074074564290 kodunu gir ve Enter'a bas. Ekran, ada hakkında bilgiler gösterir. Oyunu açmak için OYNA'ya tıkla. Adadaki farklı özelliklere dikkat et ve ardından geri gelip bu oyunu kendi adanda nasıl yeniden oluşturabileceğini görmek için bu eğitimi keşfet. Kullanılan CihazlarBu ada eğitiminde şu cihazlar kullanıldı:
Eğitim Adımlarının Özetiİşte bu adayı yeniden yapman için gereken adımların ideal sıradaki kısa bir özeti:
Adanı OluşturBaşlangıç adan olarak [Kıraç Ada](fortnite-kreatif'te-ilk-adanı-inşa-etmek) 'yı seç. Aynı cihazdan birden fazla yerleştiriyorsan, en iyi yol ilk cihazı yerleştirmek, gerektiği gibi özelleştirmek ve ardından bu cihazı kopyalayarak ilave cihazları yerleştirmektir. Her cihazın, her biri için farklı bir takım numarası ayarlamak gibi daha fazla özelleştirmeye ihtiyacı olsa bile, bu yol sana yine de zaman kazandırabilir. Oyuncu Doğma Kareleri Ekle
Artık dört adet doğma karen olması lazım. Her karenin kendine özgü bir takım numarası olmalıdır ve Oyuncu Ortaya Çıktığında Şuraya Aktar: seçeneği özgün bir kanal numarasına ayarlanmalıdır. Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman (bu durumda takım için), yararlı olabilir. Araçlar Ekleİnşa modunda Hızlı Menü'yü aç (bilgisayarda bunu B tuşuna basarak yapabilirsin). Yapıyı Nesne Olarak Kullan seçeneğini Kapalı olarak ayarla. Bu, cihazları yerleştirirken kareye hizalanmalarını sağlar ve cihazları hızlıca doğru bir şekilde konumlandırmana yardımcı olur.
Bir Oyuncuyu Şoför Koltuğuna Geçmeye ZorlaArtık oyuncular ve araçlar için doğma kareleri kurulduğuna göre, kanal ayarlarının doğru olduğundan emin olmanın zamanı geldi. Bunu yapmanın en kolay yolu, araçta Şuradan Alındığında Şoför Ata: varken doğma karesini, oyuncu doğma karesinde doğduğu anda ve doğma karesine girilen kanalla aynı kanala bir kanal numarası aktarması için ayarlamaktır. Doğma karesini ve eşleşen araç çıkma yerini seçenekleriyle birlikte görebilirsin. Her bir araç ve doğma karesinin Oyuncu Ortaya Çıktığında Şuraya Aktar: ve Şuradan Alındığında Şoför Ata: komutlarına atanmış eşleşen bir kanalı olmalı.
Her takım için bir araç olduğundan ve kanal numaralarının eşleştiğinden emin olmak için her oyuncu ve araç doğma karesini kontrol et. Hangi kanalların kullanıldığını ve hangi cihazlarla eşleştirildiğini kontrol etmen gerekirse Tab tuşuna bas, ardından üst gezinti çubuğundan Benim Adam'ı seç.
Kanal Kullanımı ekranı, ilişkili cihazlarla birlikte hangi kanalların sinyal aktardığını veya aldığını gösterir. Bu ekranı kanal davranışında hata ayıklamak için de kullanabilirsin.
Araçtan İnArdından, bir Tetikleyici Cihazı'na ihtiyacın olacak. Bu tetikleyiciyi, aracı terk ettikten 5 saniye sonra oyuncuyu yeniden aracın şoförü olarak atamak için ayarlayacaksın. Oyuncunun aracı ne kadar süreyle terk edebileceğini değiştirebilirsin. Hatta araçlarını asla terk etmemeye zorlayabilirsin. Tetikleyiciler gibi cihazları veya oyuncuların cihazla doğrudan etkileşime giremediği diğer cihazları nereye yerleştirdiğinin bir önemi yoktur. Deneyimli ada üreticileri, kolaylık, ulaşılabilirlik ve ekledikleri cihazların kolay takibi için onları ücra köşelerde bir arada tutmayı sever.
Kontrol Noktalarını KurCihazlar sekmesinden bir Yarış Kontrol Noktası Cihazı ekle ve yarışın başlamasını istediğin yere yerleştir. Bu kontrol noktasını yerleştirdiğinde, otomatik olarak kontrol noktası 1 Numara olarak etiketlenir. Daha fazla kontrol noktası eklediğinde, her ilave kontrol noktası için kontrol noktası numaralarını 1 arttırman gerekir. Kontrol Noktası Tamamlandığında Şuraya Aktar: seçeneğini özelleştirmek önemlidir. Bu, bir araç kontrol noktasından geçtiğinde seçtiğin kanala (bu eğitim için, 8. Kanal) bir sinyal gönderir. Ardından, kontrol noktası o araç için otomatik olarak kapanır ve Kontrol Noktası Sayısı ile belirlenen sıradaki bir sonraki kontrol noktası açılır. Tüm kontrol noktaları aynı kanalda olmalı. İlk kontrol noktası için şu değerleri kullan:
Puanlama Sistemi EkleHer kontrol noktasını bir araç geçtiğinde sinyal gönderecek şekilde ayarladıktan sonra, puanları saymak için bir Puan Yöneticisi Cihazı kur. Cihazı yerleştir ve şu seçenekleri ayarla:
Puan Yöneticisi, 8. Kanaldan bir sinyal aldığında kontrol noktasından geçen oyuncuya bir Puan Değeri ekleyecek. Adada 15 kontrol noktası olduğu için ve her kontrol noktası 1 puan kazandırdığı için toplam 15 puana ulaşan yarışı kazanır. Kazanma Koşulu EkleŞimdi kazanma koşulunu, 15 puanın raundu kazandıracağı şekilde ayarlayabilirsin.
Araçları Bariyerlerle KaplaAraçların üzerine Bariyer Cihazlarının yerleştirilmesi, oyuncuların cihazlar devre dışı bırakılmadan yarışa başlamasını engeller.
Yarışı başlatmak için aşağıdaki seçeneklerle bir Zamanlı Hedef Cihazı kuracaksın: Bu, başlangıç için bir geri sayım verecek ve ardından yarışın başladığını bildiren bir gösterge paneli mesajı görüntüleyecektir.
Metin ve süreölçer ekranda böyle görünmelidir. Oyunda Bariyer Cihazları devre dışı bırakıldığında, oyuncu pistten aşağı inebilir ve yarış başlar! Yarış Yöneticisi Cihazı EkleBir yarışı bitirmek için kaç tur gerektiğini belirlemek için Yarış Yöneticisi'ni kullanacaksın ve Zamanlı Hedef Cihazı için kanalı ayarlayacaksın. Varsayılan olarak, bu cihaz, devre dışı bırakılmadığı sürece ara noktalar ekleyecek ve bir sonraki kontrol noktasına işaret eden okları gösterecektir.
Bariyerlerle Sınırları BelirleOyuncuların adadan uzaklaşmasını önlemek için bariyerler ekleyebilirsin. Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, bir oyuncunun bunu yapabileceği herhangi bir noktaya bariyerler yerleştirmek iyi bir fikirdir, ayrıca bunları araçların yarış pistinden ayrılmasını önlemek için stratejik noktalara da yerleştirebilirsin.
Oyun Öncesi Lobisi EkleBir oyun öncesi lobisi eklemek, oyunculara yarış başlayana kadar bekleyecekleri bir yer sağlar. Burası oyuncuların adana gireceği yer olduğu için dört oyuncuya kadar oyuncu barındırmak için dört doğma karesine ihtiyacın olacak.
Daha Fazla Benim Adam Ayarını DeğiştirOyun öncesi lobisini kurmanın son adımı, Benim Adam > Oyun ayarlarına geri dönmek ve bazı son değişiklikleri yapmaktır. Tüm seçenekleri bulmak için bu sekmede aşağı kaydırman gerekecek.
Lobide beklerken sadece oyun öncesinde kullanılabilen [Uçan Kaykaylar](fortnite-kreatif'te-uçan-kaykay-çıkma-yeri-cihazlarının-kullanımı) ve [Vantuzlu Top araçları](fortnite-kreatif'te-vantuzlu-top-çıkma-yeri-cihazlarının-kullanımı) gibi oyuncuların oyalanabilecekleri eğlenceli şeyler ekleyebilirsin. Bunu, Şu Aşama Sırasında Etkin: seçeneğini o araç oluşturma aygıtı için Yalnızca Oyun Öncesi olarak özelleştirerek ayarlayabilirsin.
Bu adanın oyun öncesi lobisinin görünümü. Adanı nasıl kurduğuna bağlı olarak, araçların oyun öncesi lobiye girmesini engellemek için lobi alanının çevresine bariyerler eklemek isteyebilirsin. Bariyer Cihazı seçeneklerinde, Şu Aşama Sırasında Etkin: seçeneğini **Sadece Oynanış" olarak ayarla.
Bu adımlar sana çalışan bir oyun öncesi lobisi verecektir. Tasarım Tüyolarıİşte adanın oynanışını iyileştirebilecek bazı ipuçları. Araçların Modifiye EdilmesiAraçlar için pek çok özelleştirme seçeneği var ve oynanışı etkileyebilecek bazıları aşağıda.
Tuzaklar (Takviyeler) EklemekAdanı kızıştırmanın başka güzel bir yolu da [Hız Takviyesi](fortnite-kreatif'te-hız-takviyesi-cihazlarının-kullanımı) veya [Zıplatan Kare](fortnite-kreatif'te-zıplatan-kare-tuzağı-cihazlarının-kullanımı) gibi tuzak cihazları kullanmaktır. Bu tuzakları kilit noktalara koymak yarışı daha da zorlayıcı yapabilir. Aracın bir tuzak cihazından nasıl etkilenebileceğini görmek için bu videoya bir göz at. Görünmez BariyerlerAdanın bazı kısımlarını görünmez bariyerlerle kapatmak istediğin durumlar olabilir. Örneğin, pist dışı bölgeler veya küçük duvarları geçilemez yapmak için. Bariyer Cihazı bu durumlar için mükemmel bir çözüm. Eğitim Videosu |