Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

YENİ İDDAA DÖNEMİ

Canlı İddaa ve Yeni Dönemle Gelen Önemli Özellikler

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

  • CANLI BÜLTEN > Nesine.com mevcut İddaa bülteninde, CANLI İDDAA müsabakaları da takip edilebilir ve oynanabilir. Bültende kırmızı " C " ikonu bulunan karşılaşmalar, başlamış ve CANLI olarak oynanabilen maçlardır. Bu maçlar CANLI olarak maç öncesi bültenden de oynanabilmektedir. CANLI İDDAA maçları aynı zamanda tüm canlı bahis etkinliklerinin bulunduğu yeni CANLI BÜLTEN'den de takip edilebilir ve oynanabilir. Bültende gri renkli " C " ikonu bulunan karşılaşmalar, henüz başlamamış ancak maç saatinden itibaren canlı bahis olarak oynanabilir etkinliklerdir. Gri renkli " C " ikonu bulunan karşılaşmalar, maç saati öncesi oynanmaları durumunda CANLI bahis kuponu sayılmaz. 
  • CANLI İDDAA kuponları ile CANLI İDDAA etkinliği içeren İddaa kuponları, iptal edilemez.
  • CANLI İDDAA maçları birbirleriyle kombine edilebilir. Aynı zamanda maç öncesi bülten maçlarıyla (canlı olmayan maçlarla) da kombine edilebilmektedir. Canlı maçlar, İddaa bülteninde yer alan diğer mevcut karşılaşmalar ile birlikte aynı kuponda oynanabilmektedir.
  • CANLI İDDAA içeren kuponlar KUPONDAŞ'ta paylaşılabilmekte ve Kupondaş'ta paylaşılmış olan bir CANLI BAHİS kuponu, bu platformdan da doğrudan oynanabilmektedir.
  • MBS KURALI > Merkezi Bahis Sistemi, Minimum Bahis Sayısı 1 (MBS1), yani TEK MAÇ olarak oynanabilen bir karşılaşmanın yanına MBS4, MBS3 veya MBS2 olan bir başka bahis eklenmesine izin verMEmektedir. Kuponun geçerli olabilmesi için, kombinasyonda yer alan EN BÜYÜK MBS DEĞERİ KADAR etkinlik yer almalıdır.
  • SİSTEM İŞARETLEME VE BANKO > Merkezi Bahis Teşkilatı, sistem kuponu yapma ve hesaplama mantığında herhangi bir değişiklik getirmemiştir. Yalnızca bankolu sistem oyununda, sistem alanı işaretlenirken/seçilirken, banko seçilen maçlar da toplam sistem sayısına dahil edilmiştir. Banko işaretlenmiş sistemli kupon oluştururken, sistem seçiminde/işaretlemesinde "Sistem 0" ifadesi kaldırılmıştır. Detaylı Bilgi için bakınız: Kupondaki Sistem Ne Demektir?
  • UZATMA DAKİKALARININ DAHİL EDİLDİĞİ OYUNLAR GELİYOR > Basketbol bahislerinde uzatma süresinin dahil edildiği oyunlarla bahis tercihleri maçların kesinleşen nihai sonuçları dikkate alınarak değerlendirilecek. Bu oyunlar MAÇ SONUCU, TOPLAM SAYI ALT/ÜST, HANDİKAPLI MAÇ SONUCU, HANGİ TAKIM KAÇ FARKLA KAZANIR, EV SAHİBİ TAKIM ALT/ÜST TOPLAM SAYI, DEPLASMAN TAKIM ALT/ÜST TOPLAM SAYI, MAÇ SONUCU VE ALT/ÜST oyunları; uzatma dakikaları sonucunda kesinleşen sonuçlar dikkate alınarak değerlendirilecektir.
  • HEMEN OYNA / ONAYLA > Web sitesi üzerinden yapmış olduğunuz kupon oynama işlemleri sırasında "HEMEN OYNA" tıklandıktan sonraki "ONAYLA" adımı kaldırıldı. Artık web sitemizden yapılan kuponlar "HEMEN OYNA" tıklandığı anda oynanmaktadır. 
  • KUPONA EKLEME > "Kupondaş", "Editör Kupon ve Yorumları", "En Çok Oynanan Bahisler" vb tüm alanlarda, kupona eklemek istediğiniz seçimleri, tüm platformlarımızda tercihlerin üzerine tıklayarak doğrudan ekleyebilirsiniz. 
  • CANLI İDDAA kuponu yaparken, "HEMEN OYNA" sonrasında geçen kupon kabul süresi, Merkezi Bahis Sistemi tarafından belirlenmektedir. Bu süre CANLI İDDAA kuponlarında ve maç öncesi kuponlardaki kupon kabul süresine göre farklılık gösterebilir. 
  • CANLI İDDAA KAZANÇLARI ANINDA HESAPTA >  Kuponlarınızda yaptığınız bahis/bahisler gerçekleştiği an, müsabaka sona ermeden önce sonuçlanması durumunda, kuponlardan elde ettiğiniz kazançlar, maçın bitmesini beklemenize gerek olmadan dakikalar içinde Nesine.com hesabınıza yatırılacaktır. Maç önü bahislerinden oluşan kuponlardaki tercihlerinizin gerçekleşmesi durumunda, karşılaşmaların nihai sonucu beklenip, Merkezi Risk Yönetimi müsabaka sonucunu onaylamasının ardından hesaba yatırılacaktır.
  • HANDİKAPLI SEÇENEKLER >  Bir etkinlik için birden fazla handikap alternatifiyle riskin belirlendiği yeni seçenekler eklenerek "Handikaplı" oyunlarda çeşitlilik artırıldı.
  • ORAN DEĞİŞİMİ TERCİHLERİ > Yükselen ve/veya düşen oranlı değişimleri kupon oynama aşamasında kabul ederek, yeni oranı dikkate alan ve kuponunuzu doğrudan oynayabilmenize olanak sağlayan, isteğinize bağlı özel tercih ayarları, kupon oynama işlemlerinizi hızlandıran bir özellik olarak olarak devrede. Detaylı Bilgi için bakınız: ' Oran Değişimi Tercihleri ' nedir?
  • ARTIK YOK: Düello, Günün Fırsatı, Altın Program, BahsiKolay, TEK GEÇ, Muhtemel Bülten, Kompleks ve Açık Kupon Oynama, haftanın belirli günlerindeki planlı bakım çalışmaları, handikap ve limitlerde güncelleme gibi özellik ve fonksiyonlar İddaa'daki yeni dönemde artık bulunmayacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

İDDAA NEDİR?

İddaa nedir, nasıl oynanır?

Spor Toto Teşkilatı’nın resmi oyunu olan İddaa; futbol, basketbol, voleybol, hentbol, tenis, motor sporları, atletizm, snooker (bilardo) ve boks gibi yerli/yabancı liglerdeki ya da turnuvalardaki karşılaşmaların, sonuçlanmalarına yönelik seçim yaparak, tahmin etmek suretiyle oynanan bir bahis oyunudur. Her gün oynayabildiğin, bir çok maç içinden istediğini seçtiğin, ne kazanacağını önceden bildiğin, kendi oyununu kendin yaratabildiğin, hem Türk, hem de yabancı liglerin keyfini yaşayabildiğin, maçları daha zevkli seyretmeni sağlayan eğlenceli bir tahmin oyunudur.

İddaa oyunu;

  • Maç Sonucu,
  • Handikaplı Maç Sonucu,
  • 2,5 Gol Altı Üstü,
  • İlk Yarı 1,5 Gol Altı Üstü,
  • Maç Sonucu 1,5 Gol Altı Üstü,
  • Maç Sonucu 3,5 Gol Altı Üstü,
  • Çifte Şans,
  • Karşılıklı Gol Var/Karşılıklı Gol Yok,
  • İlk Yarı Sonucu,
  • İlk Yarı / Maç Sonucu,
  • Maç Skoru,
  • Toplam Gol Sayısı,
  • Toplam Korner Sayısı,
  • Hangi Yarıda Daha Çok Gol Olur?,
  • Sıradaki Golü Kim Atar,
  • Maçın Kalan Süresini Kim Kazanır?,
  • Penaltılara Gider mi?,
  • Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır?,
  • Özel Etkinlik Oyunları,
  • Uzun Vadeli Oyunlar,

şeklinde birçok bahis seçeneğinden oluşur. Bu seçeneklerin yanısıra bahis oynamak için ana sayfada yer alan Hazır Kuponlar hizmetinden de faydalanabilirsiniz.

Hazır Kuponlar

Uzman kadromuzun sizler için hazırlamış olduğu hazır kuponlara hem sitemizin ana sayfasından hem de ‘Futbol’ ve ‘Basketbol’ başlığının altında yer alan ‘Hazır Kuponlar’ sekmesinden ulaşabilir, dilediğiniz gibi tercih yaparak bahis oynayabilirsiniz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

İddaa'yı kimler oynayabilir?

Bu oyunda yapmanız gereken tek şey İddaa programında yer alan karşılaşmalar arasında seçim yaparak, tahminde bulunmaktır (kupon yapmaktır). Bu seçimler, Merkezi Bahis Yönetimi tarafından konulmuş belirli kurallar çerçevesinde yapılmaktadır. 

İddaa kuponu minimum 10 TL yatırılarak oynanabilmektedir.

İddaa’yı 18 yaşını doldurmuş her Türkiye Cumhuriyeti vatandaşı ve Türkiye Cumhuriyeti tarafından verilen Yabancı Kimlik Numara sahibi kişiler oynayabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

İddaa programı nedir? Neleri içerir?

İddaa programı (bülten); futbol, basketbol, voleybol, hentbol, tenis, snooker (bilardo), motor sporları, atletizm, boks vb spor türlerinin içinde bulunduğu uzun vadeli oyunlarını da kapsayan geniş seçenekleri içerir. Sezon içerisinde spor branşlarındaki takvimin yoğunluğuna göre programda yer alan oyun türü çeşitliliği değişiklik gösterebilir.

CANLI İDDAA maçlarını ve MAÇ ÖNÜ (canlı öncesi oynanabilen) etkinliklerini içeren İddaa bülteninde; karşılaşmaların başlangıç zamanı, maç sonucu, altı-üstü, çifte şans, maç skoru gibi daha birçok çeşitlilikteki bahis seçenekleri ve onlara ait bahis oranları ile karşılaşmalara yönelik CANLI İZLE, TV Kanal bilgilerini içeren simgeler bulunur.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Özel Etkinlik Oyunları ' oyunu

İddaa programında yer alan spor kategorilerindeki bazı etkinlikler özelinde, dönem dönem farklı seçenekler sunan özel bahisler açılabilir.

Bunlardan başlıcaları şöyledir:

  • Oyuncu Gol Atar ve Takım Kazanır? Bir maçta bahiste ismi geçen oyuncunun gol atacağı ve aynı zamanda takımının galip geleceği tahmin edilir.

Evet - Hayır olarak iki seçeneği vardır. Örneğin: "Radamel Falcao Gol Atar ve Galatasaray Kazanır" bahsinde Falcao'nun maçta gol atıp, aynı zamanda Galatasaray'ın galip gelmesi durumunda "EVET"  seçimleri kazanır. Bu bahis dışındaki ihtimallerden herhangi birinin gerçekleşmesi durumunda "HAYIR" seçimi kazanır.

  • Maç Sonuna İlave Edilen Süre (Tabelada Gösterilen Süre) Ne Olur? Bir maçta (90 dakika) sonuna eklenen uzatma dakikası (tabelada gösterilen ek zaman) tahmin edilir. Maçtaki 4. hakemin uzatma dakikasını gösterdiği "tabelada yazan süre" dikkate alınır. Maçın 90 dakikası tamamlandıktan sonra karşılaşmayı bitirecek uzatma dakikaları dikkate alınır. "İlk Yarı Sonunda" gösterilen uzatma dakikaları dikkate alınmamaktadır.

Üç seçim bulunmaktadır. Tahmin aralıklarla şu şekildedir: 

* 0-4 Dakika

* 5-6 Dakika

* 7 ve üzeri Dakika

  • Toplam Ofsayt Sayısı Kaç Olur? Bir maçta, karşılaşmanın normal süresi boyunca (hakem kararıyla) toplam kaç defa ofsayt olacağı tahmin edilir.

Üç seçim bulunmaktadır. Tahmin aralıklarla şu şekildedir: 

* 0-4

* 5-6

* 7 ve üzeri

  • Hakem VAR Ekranını İzlemeye Kaç Kere Gider? Bir maçın normal süresi içerisindeki tartışmalı pozisyonlar için hakemin VAR ekranına kaç defa gideceği tahmin edilir. Hakemin maçtaki bir pozisyonu değerlendirmesi için kulaklık ile konuşması "var ekran kullanımı" sayılmaz. Var sayılması için hakemin pozisyonu "izlemeye (ekranları incelemeye) gitmesi" gerekmektedir. Var kararı esnasında oynanılan bahisler Merkezi Bahis Yönetimi tarafından değerlendirilmeye alınır.

Üç seçim bulunmaktadır. Tahmin aralıklarla şu şekildedir: 

* 0-1 

* 2-3 

* 4 ve üzeri 

  • LİGE ÖZEL TOPLAM GOL SAYISI ALT/ÜST: Lige Özel Toplam Gol olarak adlandırılan bu etkinlikler, belirtilen ligde maçların oynandığı haftada ( Örneğin : Türkiye Süper Ligi: “31 Ocak - 3 Şubat” aralığındaki haftanın maçlarında) atılacak toplam gol sayısının tahmin edildiği oyun türüdür. Lige Özel Toplam Gol Bahsi, İddaa'nın özel etkinlik oyunlarıdır.

    Bu bahis türünde birden fazla Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

    Bu bahis tipinde iki seçenek bulunur:

    Alt
    Üst

    Örneğin:

    31 Ocak – 3 Şubat Türkiye Süper Ligi Toplam gol sayısı 26.5 limitten tercih edilen üst bahsinin kazanabilmesi için belirtilen tarihler arasında oynanan müsabakalarda atılan gol sayısının toplamda en az 27 olması gerekmektedir. Bu durumda Üst tahmini kazanır, Alt tahmini kaybeder.

  • Hattrick Yapar Mı? Bir maçta bahiste adı geçen oyuncunun Üst üste 3 sayı yapacağı tahmin edilir.

Tek seçim vardır. "EVET". Oyuncunun maçta 3 veya 3'ten fazla gol atması durumunda tercih kazanır. Bunun dışındaki tüm ihtimallerde bahis kaybeder.

  • Herhangi Biri Gol Atar Mı ? Bir maçta bahiste ismi geçen oyunculardan en az birinin gol atabileceği tahmin edilir. 
  • İlk Golü Kim Atar? Bir maçta ilk golü hangi oyuncunun atacağı tahmin edilir.
  • Son Golü Kim Atar? Bir maçta son golü hangi oyuncunun atacağı tahmin edilir.
  • Hangi Oyuncu Gol Atar? Bir maçta gol atacak oyuncun tahmin edilir.
  • İlk Golü Hangi Takım Atar? Bir maçta ilk golü atacak takı tahmin edilir.
  • İlk Golün Zaman Aralığı: Bir maçta atılacak ilk golün hangi zaman aralığında atılacağı tahmin edilir.
     
  • Gösterilen Kart Sayısı: Bir futbol karşılaşmasında her iki takıma kaydedilen toplam kart (sarı ya da kırmızı) sayısı tahmin edilir. Merkezi Bahis Yönetimi tarafından resmi olarak ilan edilen ve karşılaşmanın normal süresinin bitiminde
    (hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar dolayısıyla ilave edilen süre dahil olmak üzere) elde edilen sonuca dayanan, her iki takıma verilen kartların (sarı ya da kırmızı) toplamını ifade eder. Uzatma devresi ve seri penaltı vuruşları bu bahislerde dikkate alınmaz. Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz. Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz. Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz.
  • En Çok Kartı Kim Görür? Bir futbol karşılaşmasında hangi takıma daha fazla kart (sarı ya da kırmızı) kaydedileceği tahmin edilir. Merkezi Bahis Yönetimi tarafından resmi olarak ilan edilen ve karşılaşmanın normal süresinin bitiminde
    (hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar dolayısıyla ilave edilen süre dahil olmak üzere) elde edilen sonuca dayanan, sadece bir takıma verilen kartların (sarı ya da kırmızı) toplamını ifade eder. Uzatma devresi ve seri penaltı vuruşları bu bahislerde dikkate alınmaz. Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz. Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz. Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz.
  • İlk Kartı Kim Görür? Bir futbol karşılaşmasında ilk kartın (sarı ya da kırmızı) hangi takıma kaydedileceği tahmin edilir. Merkezi Bahis Yönetimi tarafından resmi olarak ilan edilen ve karşılaşmanın normal süresinin bitiminde
    (hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar dolayısıyla ilave edilen süre dahil olmak üzere) elde edilen sonuca dayanan, ilk kartın hangi takıma kaydedileceğini ifade eder. Uzatma devresi ve seri penaltı vuruşları bu bahislerde dikkate alınmaz. Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz. Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen ilk kart kanıtına göre yapılır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz.
     
  • Toplam Penaltı Sayısı: Bir maçta atılacak penaltı sayısı tahmin edilir.
  • Lig / Turnuva Şampiyonu: Lig ya da şampiyona sonunda şampiyon olacak takım tahmin edilir.
  • Turnuva Finalistleri: Bir turnuvada finalist olacak takımlar tahmin edilir.
  • Turnuva Grup Birincileri: Bir turnuvada grup birincisi olacak takımlar tahmin edilir.
  • Turnuva Yarı Final Galibi: Bir turnuvada yarı final galipleri tahmin edilir.
  • Turnuva Gol Kralı: Bir turnuvada en çok golü atacak futbol oyuncusu tahmin edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Uzun Vadeli ' oyunlar

Uzun vadeli olarak adlandırılan bu etkinlikler, lig veya kupa şampiyonları, turnuvaların çeyrek final, yarı final ve final kazananları, gol kralları vb. türden oyunların henüz sezon/turnuva başında oyunlara açılmasıyla oynanır ve adlandırılır.

Uzun vadeli oyunlar, İddaa'nın özel etkinlik oyunlarıdır. 

Örneğin: 2016-2017 sezonu için "Süper Lig Şampiyonu Hangi Takım Olur?" ya da "Almanya Bundesliga Şampiyonu Hangi Takım Olur?" veya "2016 Avrupa Şampiyonası'nda Şampiyon Hangi Gruptan Çıkar?" - "Turnuvada Gol Kralı Kim Olur?" oyunları uzun vadeli oyunlardır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

CANLI İDDAA

' Canlı İddaa ' oyunu

Canlı İddaa, dünyada en çok tercih edilen iddaa oyunlarından biridir.

CANLI İDDAA; FUTBOL ve BASKETBOL, TENİS, VOLEYBOL, HENTBOL, SNOOKER, MMA, ATLETİZM, BOKS vb branşlarındaki etkinliklerde, maçların devam ettiği süre içerisinde oynanabilen bir İddaa oyun türüdür.

“Canlı İddaa”yı, diğer bahis oyunlarından ayıran en önemli özelliği, etkinliğin başlama saatinden son anına kadar oynanabiliyor olmasıdır.

  • Canlı İddaa, karşılaşmanın başlamasıyla birlikte oynanmaya başlar ve karşılaşmanın bitmesiyle sona erer.

CANLI İDDAA oynayabileceğiniz TÜM OYUN TÜRLERİ İçin Tıklayınız

Canlı İddaa Oynarken Dikkat Edilecek Hususlar

  • Canlı İddaa oyunu TEK MAÇ etkinliği gibi "MBS-1" veya "MBS-2" olarak da oynanabilmektedir.
  • CANLI İDDAA kuponları ile CANLI İDDAA etkinliği içeren İddaa kuponları, iptal edilemez.
  • CANLI İDDAA maçları birbirleriyle kombine edilebilir. Aynı zamanda maç öncesi bülten maçlarıyla (canlı olmayan maçlarla) da kombine edilebilmektedir. Canlı maçlar, İddaa bülteninde yer alan diğer mevcut karşılaşmalar ile birlikte aynı kuponda oynanabilmektedir.
  • CANLI İDDAA içeren kuponlar KUPONDAŞ'ta paylaşılabilmekte ve Kupondaş'ta paylaşılmış olan bir CANLI BAHİS kuponu, bu platformdan da doğrudan oynanabilmektedir.
  • Canlı İddaa oranları, Spor Toto Merkezi Bahis Sistemi tarafından belirlenerek, Canlı İddaa oynatılan maçın seyrine göre güncellenmektedir. Güncelleme esnasında duraklama olmadan oran değişikliği olabileceği gibi, belirli aralıklarla bahisler geçici bir süre için kapatılabilir ve sonrasında oran değişikliği gerçekleşebilir.
  • CANLI İDDAA kuponu yaparken, "HEMEN OYNA" sonrasında geçen kupon kabul süresi, Merkezi Bahis Sistemi tarafından belirlenmektedir. Bu süre CANLI İDDAA kuponlarında ve maç öncesi kuponlardaki kupon kabul süresine göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

YENİ | HIZLI FUTBOL OYUNLARI (CANLI İDDAA)

{0} - {1} dk. Hangi Takım Kazanır, Örn: 1 - 10 dk. Hangi Takım Kazanır

Belirtilen zaman aralığında hangi takımın kazanacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında hangi takımın kazanacağının tahmini yapılır. Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Beraberlik (X) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. {0}. Golü Hangi Takım Atar, Örn: 1 - 10 dk. 1. Golü Hangi Takım Atar

Belirtilen zaman aralığında hangi takımın gol atacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında gol atacak takımın tahmini yapılır. Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Gol Olmaz ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. Altı/Üstü {limit}, Örn: 1 - 10 dk. 1,5 Gol Alt / Üst

Belirtilen zaman aralığında atılacak golün belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında atılacak toplam gol sayısının tahmini yapılır. Bu oyunda; Alt ve Üst olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0}. Gol Hangi Aralıkta Olur, Örn: 1. Gol Hangi Aralıkta Olur

Karşılaşmada atılacak gol veya gollerin hangi zaman aralığında atılacağına dair tahminin yapıldığı oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; atılacak golün hangi zaman aralığında atılacağının tahmini yapılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. Hangi Takım Daha Çok Korner Kullanır, Örn: 1 - 10 dk. Hangi Takım Daha Çok Korner Kullanır

Belirtilen zaman aralığında hangi takımın daha çok korner kullanacağına dair tahminin yapıldığı oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında en çok korner atacak takımın tahmini yapılır. Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Eşit ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır. Kornerin verildiği değil, kullanıldığı dakika dikkate alınır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. Korner Sayısı Altı/Üstü {limit}, Örn: 1 - 10 dk. 1,5 Korner Alt / Üst

Belirtilen zaman aralığında kullanılacak korner sayısının, belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında kullanılacak toplam korner sayısının belirlenen sayının altında veya üstünde olacağının tahmini yapılır. Bu oyunda; Alt ve Üst olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır. Kornerin verildiği değil, kullanıldığı dakika dikkate alınır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. Kart Puanı Altı/Üstü {limit}, Örn: 1 - 10 dk. 0,5 Kart Puanı Alt / Üst

Belirtilen zaman aralığında gösterilecek kart sayısının, belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında, gösterilen kartların toplam puanının, belirlenen sayının altında veya üstünde olacağının tahmini yapılır. Bu oyunda; Alt ve Üst olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Sarı kart 1 puan olarak sayılır

Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır

Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan (sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 
  • Karta sebep olan hareketin değil, kartın gösterildiği dakika dikkate alınır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

{0} - {1} dk. Hangi Takım Daha Fazla Kart Görür, Örn: 1 - 10 dk. Hangi Takım Daha Çok Kart Puanı Toplar

Belirtilen zaman aralığında hangi takımın daha fazla kart göreceğine dair tahminin yapıldığı oyun türüdür.

Canlı bahis özelinde futbol için sunulan bu oyunda; belirlenen zaman aralığında en çok kart görecek takımın tahmini yapılır. Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Eşit ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Sarı kart 1 puan olarak sayılır

Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır

Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan (sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 
  • Karta sebep olan hareketin değil, kartın gösterildiği dakika dikkate alınır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Hızlı Oyunlar İçin Dikkat Edilmesi Gereken Önemli Hususlar

İlk yarının sonundaki normal uzatma dakikalarında yani 45+’larda da Hızlı Oyunlar açık olacak ve 41-50. dk. aralığına dahil edilecek.

Kornerler için; kararın verildiği an değil kornerin atıldığı dakika geçerli olacak.

Kartlar için; karta yol açan hareketin yapıldığı an değil hakem tarafından kartın gösterildiği dakika geçerli olacak.

Goller için; gol vuruşunun yapıldığı an değil topun kale çizgisini geçtiği dakika geçerli olacak.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > FUTBOL

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresi sonunda karşılaşmanın nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun türüdür. 

Üç tahmin vardır; 

MS-1: Ev sahibi takım kazanır demektir.

MS-X: Maç berabere bitecek demektir.

MS-2: Deplasman takımı maçı kazanır demektir.

Örneğin, (Galatasaray - Fenerbahçe) maçında ev sahibi takım Galatasaray'dır. Misafir takım ise Fenerbahçe. Bu durumda 1 ile temsil edilen seçenek Galatasaray'ın galibiyetini, 2 ile temsil edilen seçenek ise Fenerbahçe'nin galibiyetini seçtiğinizi gösterir. X ise maçın berabere biteceğini tahmin etmek için kullanılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Futbol )

 Futbol oyununda handikap, takıma verilen gol avansıdır. Handikap skoruna göre (belirlenen gol kadar) takımlar maça önde başlamış sayılır. Maçın normal süresi sonunda karşılaşmanın handikap skoruna göre nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun tipidir. 

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği bulunur: Ev Sahibi Takım (HMS-1)Beraberlik (HMS-X) ve Deplasman Takım (HMS-2)

Handikap aralıkları şu şekildedir:

0:1 (Deplasman takım maça 1-0 önde başlar)

0:2 (Deplasman takım maça 2-0 önde başlar)

1:0 (Ev sahibi takım maça 1-0 önde başlar)

2:0 (Ev sahibi takım maça 2-0 önde başlar)

0:1 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 1 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın yenilmemesi gerekir.

0:2 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 3 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın kazanması, berabere kalması ya da 1 gol farkla mağlup olması gerekir.

1:0 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın yenilmemesi gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 1 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

2:0 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın kazanması, berabere kalması ya da 1 gol farkla mağlup olması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 3 gol farkla kazanması gerekir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Golü Hangi Takım Atar ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçın normal süresi içerisinde ilk golü hangi takımın atacağının tahmin edildiği oyun tipidir. Gol olmaz tahmini de yapılabilir.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Ev sahibi Takım (1),

Deplasman Takımı (2),

Gol Olmaz

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının normal süresi içinde herhangi bir dakikasında maçtaki ilk golü Milan takımı attıysa Deplasman Takımı seçeneği kazanmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Sonucu ve Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, müsabakanın normal süresi içinde hem maç sonucuna hem de maçta 2.5 golden daha az (alt) veya daha fazla (üst) gol olacağına dair iki tercih için aynı anda tahmin yapılan bahis türüdür. Bu iki oyunda kombine şekilde (birlikte) doğru tahmin yapmak gerekmektedir.

Bu oyunda altı seçenek bulunmaktadır;

Ev sahibi galibiyeti ve 2.5 Gol Üst,

Ev Sahibi galibiyeti ve 2.5 Gol Alt,

Deplasman takım galibiyeti ve 2.5 Gol Üst,

Deplasman takım galibiyeti ve 2.5 Gol Alt,

Beraberlik ve 2.5 Gol Üst,

Beraberlik ve 2.5 Gol Alt.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Gol Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresi sonunda karşılaşmada atılacak toplam gol sayısının tahmin edildiği oyun tipidir. Golü hangi takımın attığı önemli değildir.

Bu bahiste 6 farklı oyun tipi vardır.

0,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en az 1 gol olması durumunda Üst tahmini, hiç gol olmaması durumunda Alt tahmini kazanır.)

1,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 1 gol olması durumunda Alt tahmini, 2 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

2,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 2 gol olması durumunda Alt tahmini, 3 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

3,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 3 gol olması durumunda Alt tahmini, 4 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

4,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 4 gol olması durumunda Alt tahmini, 5 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

5,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 5 gol olması durumunda Alt tahmini, 6 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Karşılıklı Gol Var / Karşılıklı Gol Yok ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, karşılaşmanın normal süresi sonunda her iki takımın "Karşılıklı Gol Atıp Atamayacağı" tahminine dayanan bahis tipidir.

“Karşılıklı Gol Var/Karşılıklı Gol Yok” oyununda, bir futbol karşılaşmasında her iki takımın da gol atacağını “Karşılıklı Gol Var” ya da iki takımdan en az birinin gol atamayacağını “Karşılıklı Gol Yok” tahmin etmesi istenir.

Örneğin;

"KARŞILIKLI GOL YOK" seçeneğinin kazanması için; A ve B takımlarının karşılaşmasında, A ya da B takımlarından ikisinin de gol atamaması ya da sadece birinin gol atması durumu gerçekleşmelidir. (0-0 ; 1-0 ; 2-0; 0-1 ; 0-2 vb. sonuçlar KARŞILIKLI GOL YOK oyununun kazanması demektir.)

"KARŞILIKLI GOL VAR" seçeneğinin kazanması için; A ve B takımlarının karşılaşmasında, A ve B takımlarından ikisinin de gol atma durumu gerçekleşmelidir. (1-1 ; 2-1 ; 5-1; 1-3 ; 2-2 vb. sonuçlar KARŞILIKLI GOL VAR oyununun kazanması demektir.)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Gol Sayısı ( Aralığı ) ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresi sonunda her iki takımın attığı toplam gol sayısının hangi aralıkta olduğunun tahmin edebileceğiniz oyun tipidir.

Bu aralıklar;

  • 0-1,
  • 2-3,
  • 4-5,
  • 6+ Gol şeklindedir.

Örneğin; Chelsea - Liverpool maçında toplam 3 gol olacağını düşünüyorsanız, 2-3 gol baremine oynayabilirsiniz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Toplam Gol Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın ilk yarısında atılacak toplam gol sayısının tahmin edildiği oyun tipidir. Golü hangi takımın attığı önemli değildir. 

İlk yarıda hiç gol olmaması veya en fazla 1 gol olması durumunda Alt tahmini, en az 2 gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.

Bu bahiste 3 farklı oyun tipi vardır.

0,5 Gol Alt/Üst (İlk yarıda en az 1 gol olması durumunda Üst tahmini, hiç gol olmaması durumunda Alt tahmini kazanır.)

1,5 Gol Alt/Üst (İlk yarıda hiç gol olmaması veya en fazla 1 gol olması durumunda Alt tahmini, 2 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

2,5 Gol Alt/Üst (İlk yarıda en fazla 2 gol olması durumunda Alt tahmini, 3 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Sonucu ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın ilk yarı sonucunu tahmin etmeye yönelik bahis tipidir. Sadece ilk 45 dakikanın sonucunu bilmek üzerine kuruludur.

Örneğin; Juventus - Milan maçının ilk yarısını Milan'ın kazanacağını düşünüyorsanız, ilk yarı 2 tercihine yönelebilirsiniz.

İY-1: İlk yarıda ev sahibi takımın galibiyeti

İY-X: İlk yarıda beraberlik

İY-2: İlk yarıda deplasman takımının galibiyet

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Yarı Sonucu ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın ikinci yarı sonucunu tahmin etmeye yönelik oyun tipidir. Sadece ikinci 45 dakikanın sonucunu bilmek üzerine kuruludur. Maçın ilk devresinde alınan sonucun bu tercihe hiçbir etkisi yoktur. 

Örneğin; Juventus - Milan maçının ikinci yarısını Milan'ın kazanacağını düşünüyorsanız, ikinci yarı 2 tercihini işaretlemelisiniz.

2.Y 1: İkinci yarıda ev sahibi takımın galibiyeti

2.Y X: İkinci yarıda beraberlik

2.Y 2: İkinci yarıda deplasman takımının galibiyeti

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı / Maç Sonucu ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın ilk yarısının sonucu ile karşılaşmanın normal süresi sonunda (90 dakika sonucunu) doğru tahmin etmeye dayanan bahis tipidir.

1 ev sahibi takımı, 2 misafir takımı, X ise beraberliği temsil eder.

9 adet seçenekten oluşur:

1/1: İlk yarıyı da maçı da ev sahibi kazanır demektir.

X/1: İlk yarı berabere bitecek ama maçı ev sahibi kazanacak demektir.

2/1: İlk yarıyı deplasman takım kazanır ama maçı ev sahibi takım alır demektir.

1/X: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maç berabere biter demektir.

X/X: İlk yarı da maç da berabere bitecek demektir.

2/X: İlk yarıyı deplasman takım önde bitirecek ama maç berabere sonuçlanacak demektir.

1/2: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maçı deplasman takım kazanır demektir.

X/2: İlk yarı berabere biter ama maçı deplasman takım kazanır demektir.

2/2: İlk yarıyı da maçı da deplasman takım kazanır demektir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Alt / Üst ' ( Ev Sahibi Gol Alt / Üst ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda ev sahibi takım özelinde oynanan oyundur. Ev sahibi ekibin maçın normal süresi içerisinde toplam atacağı gol sayısına göre tahmin yapılır. Alt ve Üst olmak üzere iki tahmin seçeneği vardır.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir müsabakada birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Örneğin;

Alt/Üst Limiti: 1.5 Üst

İlgili baremde ev sahibi ekip maç içinde 2 veya üzerinde bir sayıda gol bulduysa Üst tahmini kazanmış sayılacak Alt tahmini kaybedecektir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Alt / Üst ' ( Deplasman Gol Alt / Üst ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda deplasman takımı özelinde oynanan oyundur. Deplasman ekibinin maçın normal süresi içerisinde toplam atacağı gol sayısına göre tahmin yapılır. Alt ve Üst olmak üzere iki tahmin seçeneği vardır.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Örneğin;

Alt/Üst limiti: 2.5 Alt

İlgili baremde deplasman ekibi maç içinde 2 gol veya altında bir sayıda gol bulduysa Alt tahmini kazanmış sayılacak Üst tahmini kaybedecektir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Gol Atar ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçın normal süresi içerisinde hangi takımın gol atacağının tahmin edildiği oyun tipidir.

Bu oyunda dört tahmin seçeneği bulunmaktadır:

Sadece Ev sahibi Takım (1),

Sadece Deplasman Takım (2),

İkisi de Gol Atar

Gol Olmaz

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının normal süresi içinde her iki takım da gol attıysa İkisi de Gol Atar seçeneği kazanmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Yarıda Daha Çok Gol Olur? ' ( En Çok Gol Olacak Yarı ) Oyunu ( Futbol )

 Futbol oyununda, müsabakanın her iki devresini kapsayan oyundur. Her iki devre ayrı ayrı göz önüne alınır ve hangi devrede kaç gol atıldığına bakılır. Golü hangi takımın atacağı veya her iki takımın birden gol atması gerekliliği gibi durumlar dikkate alınmaz. Hangi takım ya da takımlar hangi devrede gol atarlarsa, atılan toplam gol adedi o devreye yazılır.

Bu oyun türünde; İlk yarıdaİkinci yarıda ve Eşit olarak üç seçenek bulunmaktadır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı 1-0 ikinci yarısı ise 2-1 sonuçlandıysa, maçın ilk yarısında 1 ikinci yarısında ise 2 gol olduğu için İkinci Yarıda seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı 0-1 ikinci yarısı ise 1-1 sonuçlandıysa, maçın ilk yarısında da ikinci yarısında da 1’er gol olacağı için Eşit seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı 2-0 ikinci yarısı ise 2-1 sonuçlandıysa, maçın ilk yarısında 2 ikinci yarısında ise 1 gol olduğu için İlk Yarıda seçeneği kazanmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Hangi Yarıda Daha Fazla Gol Atar? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada ev sahibi takım özelinde oynanan bir oyundur. Ev sahibi takımın her iki yarıda attığı gol sayısına bakıp karşılaştırılarak sonuca varılır.

Eğer ev sahibi takım;

İlk yarıda daha çok gol bulduysa İlk yarı,

İkinci yarıda daha çok bulduysa İkinci yarı,

Her iki devrede de eşit sayıda gol bulduysa Eşit

Seçeneği kazanmış olur.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı 1-1, ikinci yarısı 2-1 olarak sonuçlandıysa ev sahibi ekip Juventus her iki devrede de 1 gol bulduğu için tahmin Eşit olarak sonuçlanacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Hangi Yarıda Daha Fazla Gol Atar? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada deplasman takımı özelinde oynanan bir oyundur. Deplasman takımının her iki yarıda attığı gol sayısına bakıp karşılaştırılarak sonuca varılır.

Eğer deplasman takımı;

İlk yarıda daha çok gol bulduysa İlk yarı,

İkinci yarıda daha çok bulduysa İkinci yarı,

Her iki devrede de eşit sayıda gol bulduysa Eşit

Seçeneği kazanmış olur.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı 0-0, ikinci yarısı 0-1 olarak sonuçlandıysa deplasman takımı ilk yarı gol bulamayıp ikinci yarı 1 gol bulduğu için tahmin İkinci Yarı olarak sonuçlanacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Takım Maçı Gol Yemeden Bitirir Mi? ' ( Ev Sahibi Gol Yemez ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada ev sahibi takım özelinde oynanan bir oyundur. Ev sahibi takımın maçın normal süresi boyunca kalesinde gol görüp/görmemesini ele alan bahis türüdür.  Bahisin geçerli olması için herhangi bir takımın galibiyet alma zorunluluğu bulunmamaktadır. 

Ev sahibi ekip;

Maç içinde kalesinde gol gördüyse Hayır (gol yer ve maçı öyle bitirir) seçeneği, kalesini gole kapattıysa Evet (gol yemez ve maçı öyle bitirir) seçeneği kazanır.

Örneğin;

Juventus – Milan maçı 0-2 Milan galibiyetiyle sonuçlandıysa ev sahibi Juventus kalesinde gol gördüğü için bahsin sonucu Hayır olacaktır. Golsüz beraberlik olması durumunda bahisin sonucu Evet olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Takımı Maçı Gol Yemeden Bitirir Mi? ' ( Deplasman Gol Yemez ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada deplasman takımı özelinde oynanan bir oyundur. Deplasman takımının maçın normal süresi boyunca kalesinde gol görüp/görmemesini ele alan bahis türüdür. Bahisin geçerli olması için herhangi bir takımın galibiyet alma zorunluluğu bulunmamaktadır.

Deplasman ekibi;

Maç içinde kalesinde gol gördüyse Hayır (gol yer ve maçı öyle bitirir) seçeneği, kalesini gole kapattıysa Evet (gol yemez ve maçı öyle bitirir) seçeneği kazanır.

Örneğin;

Juventus – Milan maçı 2-1 Juventus galbiyetiyle sonuçlandıysa deplasman takımı Milan kalesinde gol gördüğü için bahsin sonucu Hayır olacaktır. Golsüz beraberlik olması durumunda bahisin sonucu Evet olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Takım Gol Yemeden Kazanır Mı? ' ( Ev Sahibi Gol Yemeden Kazanır ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada ev sahibi takımın özelinde oynanan bir oyundur. Ev sahibi takımın maçı gol yemeden kazanacağını (EVET) veya bu seçeneğin dışında kalan ihtimallerden herhangi birinin gerçekleşeceğini (HAYIR) tahmin etmeye yönelik bir oyundur.

Bu oyunda iki tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Evet (Ev Sahibi Gol Yemeden MS1 - OLUR),

Hayır (Ev Sahibi Gol Yemeden MS1 - OLMAZ),

Ev sahibi kazanmış olsa dahi kalesinde gol görmesi halinde bahis Hayır (OLMAZ) olarak sonuçlanacaktır.

Ev sahibi kalesinde gol görmemiş olsa dahi eğer maçı kazanamadıysa bahis yine Hayır (OLMAZ) olarak sonuçlanacaktır.

Ev sahibi kalesinde gol görmeden kazanması durumunda bahis Evet (OLUR) olarak sonuçlanacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan maçı 2-1 sonuçlanırsa ev sahibi Juventus maçı kazanmış ancak kalesinde gol görmüş olacaktır. Bu sebeple bahis sonucu Hayır olarak değerlendirilir.

Juventus – Milan maçı 0-0 sonuçlanırsa ev sahibi Juventus kalesinin gole kapatmış olacak ancak maçı kazanamamış olacaktır. Bu sebeple bahis sonucu yine Hayır olarak değerlendirilir.

Juventus – Milan maçı 2-0 sonuçlanırsa ev sahibi Juventus hem kazanmış hem de kalesinde gol görmemiş olacaktır. Bu iki seçenek de gerçekleştiği için bahis Evet olarak değerlendirilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Takımı Gol Yemeden Kazanır Mı? ' ( Deplasman Gol Yemeden Kazanır ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada deplasman takımın özelinde oynanan bir oyundur. Deplasman takımın maçı gol yemeden kazanacağını (EVET) veya bu seçeneğin dışında kalan ihtimallerden herhangi birinin gerçekleşeceğini (HAYIR) tahmin etmeye yönelik bir oyundur.

Bu oyunda iki tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Evet (Deplasman Gol Yemeden MS2 - OLUR),

Hayır (Deplasman Gol Yemeden MS2 - OLMAZ),

Deplasman takımı kazanmış olsa dahi kalesinde gol görmesi halinde bahis Hayır (OLMAZ) olarak sonuçlanacaktır.

Deplasman takımı kalesinde gol görmemiş olsa dahi eğer maçı kazanamadıysa bahis yine Hayır (OLMAZ) olarak sonuçlanacaktır.

Deplasman takımı kalesinde gol görmeden kazanması durumunda bahis Evet (OLUR) olarak sonuçlanacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan maçı 1-2 sonuçlanırsa deplasman takımı Milan maçı kazanmış ancak kalesinde gol görmüş olacaktır. Bu sebeple bahis sonucu Hayır olarak değerlendirilir.

Juventus – Milan maçı 0-0 sonuçlanırsa Milan kalesini gole kapatmış olacak ancak maçı kazanamamış olacaktır. Bu sebeple bahis sonucu yine Hayır olarak değerlendirilir.

Juventus – Milan maçı 0-3 sonuçlanırsa deplasman takımı Milan hem kazanmış hem de kalesinde gol görmemiş olacaktır. Bu iki seçenek de gerçekleştiği için bahis Evet olarak değerlendirilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Her İki Yarıyı Kazanır Mı? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada ev sahibi takım özelinde oynanan bir oyundur. Bu bahis türünde ev sahibi ekibin her iki yarıda da aldığı sonuçlara bakılır.

Oyunda Evet ve Hayır olmak üzere iki seçenek bulunmaktadır.

Ev sahibi ekip hem ilk yarıyı hem de ikinci yarıyı ayrı ayrı kazanırsa bahis Evet olarak sonuçlanacaktır. Evet için; ev sahibi takım müsabakanın her iki devresinde de diğer takımdan daha fazla gol atarak maçı bitirmesi gerekmektedir. Ev sahibi ekip ilk yarıyı kazanmadığı takdirde Hayır seçeneği ilk yarıdan kazanmış olacaktır. Ev sahibi ekip herhangi bir yarıda berabere kalırsa da bu bahis türünde Hayır tercihi kazanacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 1-0, maç sonucu ise 2-0 sonuçlanırsa, maçın ikinci yarısı da 1-0 ev sahibi üstünlüğüyle bitmiş olacağı için Evet seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 1-0 maç sonucu da 1-0 biterse, maçın ikinci yarısı 0-0 sonuçlanacağı için Hayır seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 0-0 ikinci yarıcı sonucu ise 3-0 sonuçlanırsa, maçın ilk yarısı 0-0 beraberlikle sonuçlandığı için ev sahibi ekip maçı kazanmış olsa dahi bahis Hayır olarak sonuçlanacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Her İki Yarıyı Kazanır mı? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada deplasman takımı özelinde oynanan bir oyundur. Bu bahis türünde deplasman takımının her iki yarıda da aldığı sonuçlara bakılır.

Oyunda Evet ve Hayır olmak üzere iki seçenek bulunmaktadır.

Deplasman takımının hem ilk yarıyı hem de ikinci yarıyı ayrı ayrı kazanırsa bahis Evet olarak sonuçlanacaktır. Evet için; deplasman takım müsabakanın her iki devresinde de diğer takımdan daha fazla gol atarak maçı bitirmesi gerekmektedir. Deplasman takımı ilk yarıyı kazanmadığı takdirde Hayır seçeneği ilk yarıdan kazanmış olacaktır. Deplasman takımı herhangi bir yarıda berabere kalırsa da bu bahis türünde Hayır tercihi kazanacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 0-2, maç sonucu ise 0-3 sonuçlanırsa, maçın ikinci yarısı da 0-1 deplasman takımı üstünlüğüyle bitmiş olacağı için Evet seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 0-1 maç sonucu da 0-1 biterse, maçın ikinci yarısı 0-0 sonuçlanacağı için Hayır seçeneği kazanmış olacaktır.

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarı sonucu 0-0 ikinci yarıcı sonucu ise 0-1 sonuçlanırsa, maçın ilk yarısı 0-0 beraberlikle sonuçlandığı için deplasman ekibi maçı kazanmış olsa dahi bahis Hayır olarak sonuçlanacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Çifte Şans ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresinin sonucuna ilişkin bir tahminde iki farklı sonuç tahmininde bulunmayı kapsayan oyun tipidir.

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

ÇŞ 1-X: Maçı ya ev sahibi kazanır ya da karşılaşma berabere biter (Ev sahibi yenilmez),

ÇŞ X-2: Maç ya berabere biter ya da karşılaşmayı deplasman takım kazanır. (Deplasman takım yenilmez)

ÇŞ 1-2: Maçı ya ev sahibi kazanır ya da deplasman takım kazanır. (Beraberlik olmaz)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Çifte Şans ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın İlk Yarı sonucuna ilişkin bir tahminde iki farklı sonuç tahmininde bulunmayı kapsayan oyun tipidir. 

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

1.Y 1-X : Maçın ilk yarısını ya ev sahibi kazanır ya da ilk yarı berabere biter (İlk yarıda ev sahibi yenilmez)

1.Y X-2 : Maçın ilk yarısı ya berabere biter ya da ilk yarıyı deplasman takım kazanır. (İlk yarı deplasman takım yenilmez)

1.Y 1-2 : Maçın ilk yarısını ya ev sahibi kazanır ya da ilk yarıyı deplasman takım kazanır. (İlk yarıda beraberlik olmaz)

Örneğin; Seçtiğiniz maçın ilk yarısı için ya ev sahibi kazanır ya da deplasman kazanır diyebilirsiniz. Seçenekler aşağıdaki gibidir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Korner Sayısı ' Oyunu ( Futbol )

 Futbol oyununda, toplam korner sayısına oynanan oyundur. İki takımın maçın normal süresi içinde toplam kullanılan korner sayısının tahmin edileceği bahis seçeneğidir.

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Tahmin aralıkları şu şekildedir:

0-8

9-11

12+

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının Juventus’un kullanılan korner sayısı 5, Milan’ın kullanılan korner sayısı 3 ise toplam korner sayısı 5+3=8 olarak hesaplanır. Toplam korner sayısı 0-8 aralığında kalmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Korner Sayısı ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, bir müsabakanın ilk yarısında kullanılan toplam korner sayısına oynanan oyundur. İlk yarının sonuna kadar iki takımın toplam kullanılan korner sayısının tahmin edileceği bahis seçeneğidir.

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Tahmin aralıkları şu şekildedir:

0-4

5-6

7+

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısının sonunda Juventus 3, Milan 2 korner kullanılan ise İlk yarı korner sayısı 3+2=5 olarak hesaplanır. Toplam korner sayısı 5-6 aralığında kalmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Korner Sayısı Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakadaki toplam korner sayısı özelinde oynanan bir oyundur. İki takımın da kullandığı toplam korner sayısı toplanarak bahis sonucuna ulaşılır. Oyunda, Alt ve Üst seçenekleri bulunur. Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Bir maçta birden fazla Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Korner Sayısı Alt / Üst ' ( 1. Yarı Korner Alt / Üst ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakanın ilk yarısındaki toplam korner sayısı özelinde oynanan bir oyundur. İki takımın da ilk yarıda kullandığı toplam korner sayısı toplanarak bahis sonucuna ulaşılır.

Oyunda, Alt ve Üst seçenekleri bulunur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir.

Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Kim Daha Çok Korner Kullanır ' ( En Çok Korner ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, bir müsabakanın normal süresinin sonuna kadar hangi takımın daha fazla korner kullanacağının tahmin edileceği oyundur.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Ev Sahibi Takım (1),

Deplasman Takımı (2),

Beraberlik (X)

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakası bittiğinde Juventus 3, Milan 4 korner kullanılan maçın korner skoru 3-4 olarak sonuçlanmıştır. Tahmin ise Deplasman Takımı (2) olarak değerlendirilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarıda Kim Daha Çok Korner Kullanır? ' ( 1. Yarı En Çok Korner Kullanır ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, karşılaşmanın ilk yarısında hangi takımın daha çok korner kullanacağının tahmin edileceği oyundur.

Bu oyun müsabakanın ilk yarı bitiş düdüğünden sonra sonuçlanmış olur.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Ev sahibi Takım (1),

Deplasman Takımı (2),

Beraberlik (X)

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının ilk yarısı sonunda Juventus ve Milan 2’şer korner kullanmışsa bahis sonucu 2-2 olacak ve Beraberlik seçeneği kazanmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Korneri Hangi Takım Kullanır? ' ( İlk Korner ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, müsabakada maçın ilk korner atışını hangi takımın kullanacağının tahmin edileceği oyundur. Maç süresi içerisinde ilk kullanılacak korner atışı sonucunda bahis sonuçlanır.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği bulunmaktadır;

Ev sahibi Takım (1),

Deplasman Takımı (2),

Korner Olmaz

  • Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
  • Bir kornerin tekrarlanması durumunda, sadece bir korner sayılacaktır.

Örneğin;

Juventus – Milan müsabakasının herhangi bir dakikasında ilk korneri Milan kullandıysa Deplasman Takımı seçeneği kazanmış olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır ' ( Kazanma Marjı ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresi sonunda kazanan takımın müsabakayı kaç farkla kazandığının tahmin edileceği bir oyundur.

Bu oyunda 7 farklı bahis seçeneği sunulmaktadır;

Ev sahibi takım 3+ (Ev sahibi 3 veya daha fazla fark atar),

Ev sahibi takım 2 (Ev sahibi 2 fark atar),

Ev sahibi takım 1 (Ev sahibi 1 fark atar),

Deplasman takımı 3+ (Deplasman takımı 3 veya daha fazla fark atar),

Deplasman takımı 2 (Deplasman takımı 2 fark atar),

Deplasman takımı 1 (Deplasman takımı 1 fark atar),

Beraberlik (Maç berabere sonuçlanır)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Sonucuna Nasıl Ulaşılır? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda müsabakada maçı kazanan takımın hangi süre içinde müsabakayı kazanacağının tahmin edildiği oyundur.

Bahis seçenekleri olarak altı farklı tahmin vardır;

Ev Sahibi Takım Normal Süre (90 dakika içinde),

Ev Sahibi Takım Uzatmalar (Uzatmalara giden maç sonunda),

Ev Sahibi Takım Penaltılar (Seri penaltı atışları sonucunda),

Deplasman Takımı Normal Süre (90 dakika içinde),

Deplasman Takımı Uzatmalar (Uzatmalara giden maç sonunda),

Deplasman Takımı Penaltılar (Seri penaltı atışları sonucunda)

Örneğin:

Juventus – Milan müsabakasının 90 dakikası 1-1 beraberlikle sonuçlanmış ve maç uzatma dakikalarına gitmiştir. İki uzatma devresinin sonunda Juventus maçı 2-1 kazanmış olarak varsaydığımızda Ev Sahibi Takım Uzatmalar seçeneği kazanmış, diğer tüm seçenekler kaybetmiş olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Uzatma Olur Mu? ' ( Uzatma Oynanır ) Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda bir müsabakanın 90 dakikasının berabere bitip uzatma dakikalarına uzayıp, uzamayacağı üzerine tahmin yapılan bir bahis türüdür.

Bu oyunda Evet ve Hayır olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Tek - Çift ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda, maçın normal süresi sonunda atılan toplam gol sayısının tek sayımı yoksa çift sayımı olacağını tahmin edildiği oyun tipidir. Bir maçın 90 dakikalık sonucunda, karşılaşmada atılan toplam gol sayısının iki olasılıklı tahmini üzerine oynanır. 

Örneğin; 

TEK: TEK oynadığınız durumda bahsin kazanması için maçta atılan toplam golün tek sayılar olması gerekmektedir. (1,3,5,7,9, vb)

Örneğin karşılaşma 2-1, 3-2, 1-0, 7-8 vb. bir sonuçla biterse TEK bahsi kazanmış sayılır.

ÇİFT: ÇİFT oynadığınız durumda bahsin kazanması için maçta atılan toplam golün çift sayı olması gerekmektedir. (0,2,4,6,8, vb)

Örneğin karşılaşma 0-0, 2-0, 2-2, 5-5 vb. bir sonuçla biterse ÇİFT bahsi kazanmış sayılır.

ÖNEMLİDİR:

* Uzatmalar ve penaltılarda atılan goller değerlendirmeye dahil değildir.

* Tek / Çift bahsi futbol maç skoru için geçerlidir.

* 0 (Sıfır) çift sonuç sayılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Skoru ' Oyunu ( Futbol )

Maç skorunun tahmin edildiği oyun türüdür.

"Diğer" seçeneği, maç skoru için açılan bahisler içerisinde yer almayan tüm skorları kapsar. Aynı zamanda tarafların toplamda 7 ve üzeri gole ulaşacağını ifade eder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Uzatmaları Kim Kazanır? ' ( Uzatma Sonucu ) Oyunu ( Futbol )

Canlı bahis özelinde futbol müsabakaları için açılan bir oyundur. 90 dakikası berabere biten ve uzatmaya giden müsabakalarda uzatma dakikalarını hangi takımın kazanacağı üzerine tahmin yapılır.

Bu oyunda; Ev SahibiDeplasman Takımı ve Beraberlik şeklinde üç tahmin vardır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Uzatmalarda Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Canlı bahis özelinde futbol müsabakaları için açılan bir oyundur. 90 dakikası berabere biten ve uzatma devresine uzayan maçlarda geçerli olan bahis seçeneğidir.

Uzatma dakikalarını kapsayan goller baz alınarak tahminler alt veya üst olarak sonuçlanır.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maçın Kalanını Kim Kazanır? ' ( Kalan Süreyi Kim Kazanır? ) Oyunu ( Futbol )

  Canlı bahis özelinde futbol müsabakaları için açılan bir oyundur. Bahsin yapılacağı dakikada "SKOR 0-0" sayılır ve müsabakının geri kalan süresinde müsabakayı hangi takımın kazanacağı tahmin edilir. Kupon yapıldığı dakikada maçta hangi takımın önde ya da geride olduğu veya maçın berabere devam etmesi, bu bahis için önemli değildir.

Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) ve Beraberlik (X) olmak üzere 3 bahis seçeneği bulunmaktadır.

Örneğin: 65. dakikası oynanmakta olan Chelsea - Liverpool karşılaşmasında, skor 3-1 durumdayken "BERABERLİK (X)" seçimi yaptıysanız, bahsin kazanması için, maçın kalan süresinde hiç gol olmaması ya da her iki takımın eşit sayıda gol atması gerekmektedir. Bahsi oynadığınız andaki "3-1"lik skor, bu bahis için önemli değildir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Sıradaki Golü Kim Atar? ' Oyunu ( Futbol )

Canlı bahis özelinde futbol müsabakaları için açılan bir oyundur. Devam eden müsabaka sırasında sıradaki golü hangi takımın atacağı tahmin edilir.

Oyunlarda açılacak bahis seçenekleri;

Ev Sahibi Takım (1),

Deplasman Takımı (2),

Gol Olmaz

Şeklindedir.

Örnek

Juventus – Milan maçı 1-0 devam ederken müsabaka 1-1’e gelirse, Deplasman Takımı tercihi kazanır diğer bahis seçenekleri kaybeder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Golü Atan Oyuncu ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçın normal süresi içerisinde karşılaşmadaki ilk golü hangi oyuncunun atacağının tahmin edildiği oyun tipidir. 

Bu oyunda seçenekler, her iki takımdan belirlenen isimler olarak tercihlerde yer alır. Seçeneklerde yer alan hangi oyuncunun maçtaki ilk golü atacağı tahmin edilir. 

Önemli Not: Bu oyunda tahmin edilen oyuncu; maçtaki ilk golü bir başka oyuncunun atmasının ardından, takımının ilk golünü atmış olsa da bu bahis kazanmış sayılmaz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Son Golü Atan Oyuncu ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçın normal süresi içerisinde karşılaşmada atılan son golü hangi oyuncunun atacağının tahmin edildiği oyun tipidir.

Bu oyunda seçenekler, her iki takımdan belirlenen isimler olarak tercihlerde yer alır. Seçeneklerde yer alan hangi oyuncunun maçtaki son golü atacağı tahmin edilir.

Önemli Not: Bu oyunda tahmin edilen oyuncu; maçtaki son golü bir başka oyuncunun atmasından önce, takımının son golünü atmış olsa da bu bahis kazanmış sayılmaz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Gol Atan Oyuncu ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçın normal süresi içerisinde hangi oyuncunun gol atacağının tahmin edildiği oyun tipidir. 

Bu oyunda seçenekler, her iki takımdan belirlenen isimler olarak tercihlerde yer alır. Seçeneklerde yer alan hangi oyuncunun maçta golü atacağı tahmin edilir. 

ÖNEMLİ NOTLAR:

* Karşılaşmada görev almayan oyunculara yaplan bahisler geçersiz sayılır.

* Kendi kalesine atılan goller, bu bahiste dikkate alınmamaktadır. Oyun kabul işlemi, Merkezi Bahis Sistemince değerlendirilmekte olup istisnai durumlar oluşması halinde, kendi kalesine atılan gol bahislerinde karar tasarruf yetkisi; yine Merkezi Bahis Sistemi'ndedir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Kırmızı Kart Olur mu? ' Oyunu ( Futbol )

Futbol oyununda müsabakanın genelini kapsayan bir oyundur.

Evet ve Hayır olmak üzere iki bahis seçeneği vardır.

Müsabaka boyunca herhangi bir takımdan en az 1 oyuncu kırmızı kart gördüyse Evet seçeneği kazanır, eğer maçta kırmızı kart olmadıysa Hayır seçeneği kazanmış olur.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Belirlenen 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen kırmızı kart dikkate alınır. Bitiş düdüğünün çalınmasından sonra gösterilen kırmızı kart dikkate alınmaz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Kart Sayısı Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Futbolda, maçta (90 dakikalık normal süre içerisinde) gösterilecek toplam kart sayısının tahmin edildiği oyun türüdür. 

Sarı kart 1 puan olarak sayılır

Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır

Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan (sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Skoru ' Oyunu ( Futbol )

1. Yarı skorunun tahmin edildiği oyun türüdür.

"Diğer" seçeneği, ilk yarı skoru için açılan bahisler içerisinde yer almayan tüm skorları kapsar. Aynı zamanda taraflardan birinin ilk yarı içerisinde en az 3 gole ulaşacağını ifade eder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Alt / Üst ve Karşılıklı Gol ' Oyunu ( Futbol )

Kombine tahminin yapıldığı oyun türüdür. Aynı anda hem atılacak toplam gol sayısının belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının, hem de karşılıklı gol olup olmayacağının tahmini yapılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Takımı Toplam Kart Sayısı Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Maçta ev sahibi takıma gösterilecek toplam kart sayısının belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Sarı kart 1 puan olarak sayılır

Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır

Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan (sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Takımı Toplam Kart Sayısı Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Maçta deplasman takımına gösterilecek toplam kart sayısının belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Sarı kart 1 puan olarak sayılır

Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır

Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan (sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

ÖNEMLİ NOTLAR:

  • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
  • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
  • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Takımı Yarı Kazanır ' Oyunu ( Futbol )

Ev sahibi takımın maçın birinci ya da ikinci yarısında rakibinden daha fazla gol atacağının tahmin edildiği oyun türüdür. İkinci yarı başlangıcında skor 0-0 sayılır. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Takımı Yarı Kazanır ' Oyunu ( Futbol )

Deplasman takımının maçın birinci ya da ikinci yarısında rakibinden daha fazla gol atacağının tahmin edildiği oyun türüdür. İkinci yarı başlangıcında skor 0-0 sayılır. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' {0}. Korneri Hangi Takım Atar ' Oyunu ( Futbol )

Canlı bahis özelinde futbol müsabakaları için açılan bir oyundur. Tahminin yapıldığı andan sonraki ilk, ikinci, üçüncü, dördüncü vb. ardışıkta gerçekleşecebilecek korneri hangi takımın atacağının, tahmin edildiği oyun türüdür.

Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Korner Olmaz ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Kalanını Kim Kazanır ' Oyunu ( Futbol )

Tahminin yapılacağı dakikada mevcut skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) maçın ilk yarısının geri kalanının sonucu tahmin edilir.

Bu oyunda; Ev Sahibi Takım (1), Beraberlik (X) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Sonucu ve Alt / Üst ' Oyunu ( Futbol )

Kombine tahminin yapıldığı oyun türüdür. Aynı anda hem ilk yarı sonucunun hem de ilk yarıda atılacak toplam gol sayısının belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmini yapılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Sonucu ve Karşılıklı Gol ' Oyunu ( Futbol )

Kombine tahminin yapıldığı oyun türüdür. Aynı anda hem karşılaşmanın nasıl sonuçlanacağının, hem de karşılaşmada her iki takımın da gol atıp atamayacağının tahmini yapılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Sonucu ve Karşılıklı Gol ' Oyunu ( Futbol )

Kombine tahminin yapıldığı oyun türüdür. Aynı anda hem karşılaşmanın ilk yarısının nasıl sonuçlanacağının, hem de karşılaşmanın ilk yarısında her iki takımın da gol atıp atamayacağının tahmini yapılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > BASKETBOL

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabakayı hangi takımın kazanacağına dair bahis yapılan oyun türüdür. Karşılaşmanın nihai sonucunu (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) tahmin edilmesini içeren bahistir. Oyunda herhangi bir handikap seçeneği yoktur.

Ev Sahibi Takım (1) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Sayı Alt / Üst ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, her iki takımın müsabaka boyunca attıkları toplam sayının, (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) genel toplamını tahmin etmeye yönelik bahis yapılan oyun türüdür. Belirtilen sayı limitinin altında olursa Alt, üstünde olursa Üst seçeneği kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı İlk Yarı Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

 Basketbolda, handikap (sayı avansı) lehine açılmış olan takım, belirlenen sayı kadar maça önde başlamış sayılır. Bu sayı hesaba katılarak ilk yarı sonunda hangi takımın maçı önde bitireceğinin tahmin edildiği oyun türüdür. Handikaplar buçuklu olacağı için beraberlik seçeneği bulunmaz. 

Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunur.

Handikaplar, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Handikap değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Ev Sahibi Takım Alt / Üst Toplam Sayı ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, ev sahibi takımın karşılaşma boyunca atacağı toplam sayının (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) tahmin edildiği oyun türüdür. Ev sahibi takım, kendisi için belirlenen sayı limitinin üstünde sayı atarsa Üst, altında sayı atarsa Alt tahmini kazanır.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Deplasman Takım Alt / Üst Toplam Sayı ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, deplasman takımının karşılaşma boyunca atacağı toplam sayının (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) tahmin edildiği oyun türüdür. Deplasman takımı, kendisi için belirlenen sayı limitinin üstünde sayı atarsa Üst, altında sayı atarsa Alt tahmini kazanır.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Uzatma Olur mu? ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabakanın normal süresinin (Dört çeyrek sonucunun) berabere bitip, bitmeyeceğinin tahmin edildiği oyun türüdür. Bu oyunda Evet ve Hayır olmak üzere iki tahmin seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Sonucu ve Alt / Üst ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabakanın hem nihai maç sonucuna hem de belirtilen toplam sayı limitine göre alt veya üst biteceğine dair (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) ikisi için aynı anda tahmin yapılan oyundur. Bu iki oyunda kombine şekilde (birlikte) doğru tahmin yapmak gerekmektedir.

Bu oyunda dört seçenek bulunmaktadır;

Ev sahibi galibiyeti ve Üst,

Ev Sahibi galibiyeti ve Alt,

Deplasman galibiyeti ve Üst,

Deplasman galibiyeti ve Alt

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Çeyrekte Daha Fazla Sayı Olur? ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabakanın hangi çeyreğinde daha fazla sayı atılacağının tahmin edileceği oyun türüdür. Maçın 4 çeyreği de farklı farklı ele alınır ve atılan sayılar karşılaştırılarak en çok sayı atılan çeyreğe ulaşılır.

Bu oyunda beş seçenek bulunmaktadır;

Birinci çeyrek,

İkinci çeyrek,

Üçüncü çeyrek,

Dördüncü çeyrek,

Eşit (*)

(*) Eşit Kuralı: Birden fazla (en az iki) çeyrekte aynı sayı olması ve bu sayının diğer çeyrek/çeyreklerde atılan sayılardan daha fazla olması halinde kazanacak tercihtir.

Örneğin: Bir karşılaşmanın 1. ve 3. çeyreğinde atılan toplam sayılar 17-17 eşit olduğunu varsayalım. “Eşit” tahminin kazanabilmesi için 2. ve 4. çeyreklerde atılan toplam sayıların en fazla 16 olması gerekir. 2. Ve 4. Çeyreklerden herhangi birinde 18 ve üzerinde sayı atılmış olması durumunda, bu tahmin kazanç sağlamaz.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, handikap (sayı avansı) lehine açılmış olan takım, belirlenen sayı kadar maça önde başlamış sayılır. Bu sayı hesaba katılarak karşılaşmanın nihai sonucunu (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) tahmin edildiği oyun türüdür. Handikaplar buçuklu olacağı için beraberlik seçeneği bulunmaz. Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunur.

Handikaplar, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Handikap değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabakanın ilk yarısını hangi takımın kazanacağına dair bahis yapılan oyun türüdür. Karşılaşmanın ilk yarı sonucunu tahmin edilmesini içeren bahistir. Oyunda herhangi bir handikap seçeneği yoktur.

Ev Sahibi Takım (1) , Beraberlik (X) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı Toplam Sayı Alt / Üst ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, her iki takımın ilk yarı sonunda (ilk iki periyotta) attıkları toplam sayıyı tahmin etmeye yönelik bahis yapılan oyun türüdür. Belirtilen sayı limitinin altında olursa Alt, üstünde olursa Üst seçeneği kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Yarı / Maç Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

Basketbol oyununda, maçın ilk yarısının sonucu ile karşılaşmanın normal süresi sonunu (uzatmaların dahil edilMEdiği) doğru tahmin etmeye dayanan bahis tipidir.

1 ev sahibi takımı, 2 misafir takımı, X ise beraberliği temsil eder.

9 adet seçenekten oluşur:

1/1: İlk yarıyı da maçı da ev sahibi kazanır demektir.

X/1: İlk yarı berabere bitecek ama maçı ev sahibi kazanacak demektir.

2/1: İlk yarıyı deplasman takım kazanır ama maçı ev sahibi takım alır demektir.

1/X: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maç berabere biter demektir.

X/X: İlk yarı da maç da berabere bitecek demektir.

2/X: İlk yarıyı deplasman takım önde bitirecek ama maç berabere sonuçlanacak demektir.

1/2: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maçı deplasman takım kazanır demektir.

X/2: İlk yarı berabere biter ama maçı deplasman takım kazanır demektir.

2/2: İlk yarıyı da maçı da deplasman takım kazanır demektir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Periyot ( Çeyrek ) Sonucu ' Oyunu ( Basketbol )

Belirtilen çeyreği (periyodu) hangi takımın kazanacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Ev Sahibi Takım (1) , Beraberlik (X) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Kaç Sayı Farkla Kazanır ' ( Kazanma Marjı ) Oyunu ( Basketbol )

Basketbolda, müsabaka sonunda (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) bir takımın kaç farklı skorla galip geleceğinin tahmin edildiği oyun tipidir.

Altı tahmin vardır;

Ev sahibi takım 11+,

Ev sahibi takım 6-10,

Ev sahibi takım 1-5,

Deplasman takımı 11+,

Deplasman takımı 6-10,

Deplasman takımı 1-5

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > TENİS

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Tenis )

Teniste, hangi oyuncunun maçı kazanacağına dair oynanan bahis türüdür.

Bu bahis türünün seçenekleri:

1 - Başta yazan; Maç Sonucu - 1 olan 'taraf'ı,

2 - Sonda yazan; Maç Sonucu - 2 olan 'taraf'ı temsil eder.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Oyun Sonucu ' Oyunu ( Tenis )

Teniste verilen oyun handikapına göre oynanan bahis türüdür. Handikap lehine açılmış olan tenisçi oyunlara belirlenen sayı kadar önde başlamış sayılır. Bu sayı (handikap) hesaba katılarak oyun sonucu tahmin edilir. Handikap değerleri farklılık gösterebilir.

Bu bahis türünün iki seçeneği vardır.

(Handikaplı Oyun - 1) : Birinci Oyuncu, İsmi Başta Yazılan Tenisçi

(Handikaplı Oyun - 2) : İkinci Oyuncu, İsmi Sonda Yazılan Tenisçi

Örneğin;

Roger Federer - Marin Cilic , tenis müsabakasında;

Oyun handikapının Marin Cilic tarafında olduğunu ve handikap değerinin de "4,5" olarak belirlendiğini düşünelim. (0 : 4,5) 

  1. Handikaplı Oyun Sonucu 1 seçeneğinin kazanması için Federer’in maçı en az 5 oyun farkla kazanması gerekir.
  2. Handikaplı Oyun Sonucu 2 seçeneğinin kazanması için Federer’in maçı en fazla 4 oyun farkla kazanması ya da Cilic’in maçtan galip ayrılması gerekir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Skoru ' Oyunu ( Tenis )

Teniste setler baz alınarak maçın hangi skor ile biteceğini tahmin etmeye yönelik açılan bahis türüdür. Maçın olası tüm skorları seçeneklerde yer alır.

Örnek;

Bahis Tercihleri:

5 Set Yapılacak Maçlarda: “3-0”, “3-1”, “3-2”, “0-3”, “1-3”, “2-3”

3 Set Yapılacak Maçlarda: “2-0”, “2-1”, “0-2”, “1-2”

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir. 

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Oyun Alt / Üst ' Oyunu ( Tenis )

Tenis maçında olacak toplam oyun sayısına dair oynanan bahis türüdür.

Ör: Oyun alt / üst limit değeri: 24,5

Tercihler: 24,5 oyun alt / 24,5 oyun üst

Bu örnekte maçta toplam 24,5’tan az mı yoksa fazla mı oyun oynanacağına tahmin yapılmaktadır. Tercihler alt ya da üsttür.

Not: Bu limit değerleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun alt/üst limit değeri de bahse açılabilir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk Seti Kim Kazanır? ' Oyunu ( Tenis )

Teniste, maçta oynanacak olan ilk (birinci) seti kimin kazanacağına dair oynanan bahis türüdür.

  1. Başta yazan taraf’ı,
  2. Sonda yazan taraf’ı temsil eder.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Seti Kim Kazanır? ' Oyunu ( Tenis )

Teniste, maçta oynanacak olan ikinci seti kimin kazanacağına dair oynanan bahis türüdür.

  1. Başta yazan taraf’ı,
  2. Sonda yazan taraf’ı temsil eder.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Set Sayısı ' Oyunu ( Tenis )

Teniste, Erkeklerde bir maç en az 3 set, en fazla 5 set oynanarak sonuçlanabilir. Kadınlardaysa bir maç en az 2, en fazla 3 set oynanarak sonuçlanabilir.

Turnuvanın formatına göre bir maçta en fazla kaç set oynanabileceği değişir.

Bahis seçeneği olarak toplam set sayıları sunulur, tam olarak maçın kaç set ile sonuçlanacağına dair tahmin yapılan bahis türüdür.

Örnek;

Maçı herhangi bir taraf setler sonucu 3-1 kazandıysa bu maçtaki toplam set sayısı 3+1 = 4 olmuştur. 4 set olur tercihine oynanan bahisler kazanır, tüm diğer tercihlere oynanan bahisler kaybeder.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Birinci (İlk) Oyuncu Toplam Oyun Alt / Üst ' Oyunu ( Tenis )

Tenis maçında adı başta yazan oyuncunun kendisine açılan oyun baremine göre tahminde bulunulan bahis türüdür. 1. Oyuncu’nun maç boyunca kazanmış olduğu toplam oyun sayısı üzerinden değerlendirme yapılır.

Örnek;

Barem (Limit): 12,5

Oyuncu, maç boyunca 12 ve altında oyun kazandıysa alt, 13 ve üstünde oyun kazandıysa üst tercihi kazanmış olur.

Not: Bu barem, her oyuncu için değişkenlik gösterebilir. Ayrıca bir maçta bir oyuncu için birden fazla barem de açılabilir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Oyuncu Toplam Oyun Alt / Üst ' Oyunu ( Tenis )

Tenis maçında adı sonda yazan oyuncunun kendisine açılan oyun baremine göre tahminde bulunulan bahis türüdür. 2. Oyuncu’nun maç boyunca kazanmış olduğu toplam oyun sayısı üzerinden değerlendirme yapılır.

Ör: Barem (Limit): 12,5

Oyuncu, maç boyunca 12 ve altında oyun kazandıysa alt, 13 ve üstünde oyun kazandıysa üst tercihi kazanmış olur.

Not: Bu barem, her oyuncu için değişkenlik gösterebilir. Ayrıca bir maçta bir oyuncu için birden fazla barem de açılabilir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Birinci ( İlk ) Oyuncu Set Kazanır ' Oyunu ( Tenis )

Teniste maç boyunca adı başta yazan oyuncunun herhangi bir set’i kazanıp kazanmayacağına dair oynanan bahis türüdür.

Bahis Seçenekleri: “Evet”, “Hayır

Oyuncu set kazanırsa “Evet” tercihi kazanır, set kazanmazsa “Hayır” tercihi kazanır.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Oyuncu Set Kazanır ' Oyunu ( Tenis )

Teniste maç boyunca adı sonda yazan oyuncunun herhangi bir set’i kazanıp kazanmayacağına dair oynanan bahis türüdür.

Bahis Seçenekleri: “Evet”, “Hayır

Oyuncu set kazanırsa “Evet” tercihi kazanır, set kazanmazsa “Hayır” tercihi kazanır.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Maç: Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Set: Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Tie Break Olur Mu? ' Oyunu ( Tenis )

Tenis maçında herhangi bir sette tie break (eşitliği bozma setinin) oynanıp oynanmayacağına dair tahmin yürütülen bahis türüdür.

Bahis Seçenekleri: “Evet”, “Hayır

Bir sette 6-6 skor olması durumunda "Tie-break" adında belirleyici oyun oynanmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Set Handikap ' Oyunu ( Tenis )

Verilen set handikapına göre oynanan oyun türüdür. Handikap lehine açılmış olan tenisçi karşılaşmaya belirlenen set sayısı kadar önde başlamış sayılır. Bu set sayısı (handikap) hesaba katılarak oyun sonucu tahmin edilir. Handikap değerleri farklılık gösterebilir.

Bu bahis türünün iki seçeneği vardır.

(Handikaplı Oyun - 1) : Birinci Oyuncu, İsmi Başta Yazılan Tenisçi

(Handikaplı Oyun - 2) : İkinci Oyuncu, İsmi Sonda Yazılan Tenisçi

Örneğin;

Roger Federer - Marin Cilic , tenis müsabakasında;

Set handikapının Marin Cilic tarafında olduğunu ve handikap değerinin de "1,5" olarak belirlendiğini düşünelim. (0 : 1,5) 

1. Handikaplı Oyun Sonucu 1 seçeneğinin kazanması için Federer’in maçı en az 2 set farkla kazanması gerekir.

2. Handikaplı Oyun Sonucu 2 seçeneğinin kazanması için Federer’in maçı en fazla 1 set farkla kazanması ya da Cilic’in maçtan galip ayrılması gerekir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Set Skoru ' Oyunu ( Tenis )

Belirtilen setin hangi skorla biteceğinin tahmin edildiği oyun türüdür.

Örneğin; 6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4, 7-5, 7-6, 0-6, 1-6, 2-6, 3-6, 4-6, 5-7, 6-7 seçeneklerinden birisi kazanan tercihtir.

Tenis Müsabakalarına Özel Bilgiler

Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

Setlere yönelik açıklamalar:

• Bir seti kazanmak için, oyuncunun en az altı oyunu en az iki farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 gibi).

• Ancak oyun 5-5 olursa, herhangi bir oyuncu iki oyun fark yapana kadar set uzar (7-5, 8-6, 9-7, gibi). 

• Bazı turnuvalarda "Tie-break" kuralı uygulanır. "Tie-break" kuralı, yani bağı bozma, set 6-6 olunca uygulanır. "Tie-break" özel bir oyundur. Tie-break nedir?

• Bazı turnuvalarda setler, “sayı bazlı” olarak da belirlenebilir. Turnuvalara göre bu kural farklılık gösterebilir. Örneğin 1. Set (6-2), 2. Set (6-1), 3. Set (10-2) biterek maç kazanılabilir.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Tenis Müsabakalarına Yönelik Genel Bilgiler ( Maç, Set, Tie Break , Süper Tie Break )

Tie Break Nedir?

Tenis müsabakalarında berabere kalma durumu bulunmamaktadır. Her oyunda bir kaybeden ve bir kazanan mutlaka olması gerekir. Tie break, tam olarak bu noktada devreye girer. Türkçe anlamı "Beraberliği kırma yani eşitliği bozma seti" olan bu özel oyun, turnuvaların formatlarına göre değişkenlik gösterebilir. Bu sette rakibine iki sayı fark atarak 7 puana en hızlı ulaşan oyuncu oyunun da galibi olur. Yalnız her turnuvanın final setinde taraflar 6-6 olduğunda tie break’e gidilmeyebilir. Taraflardan biri, iki oyun fark atana kadar maç devam eder.

Süper Tie Break Nedir?

Bazı tenis turnuvalarında karşılıklı kazanılan birer setin ardından, final seti yerine müsabakanın kazananını belirlemek için oynanır. İki sayılık farkla 10 puana erişen ilk oyuncu veya takım, maçı kazanır. Örneğin skor 9:9 olduğunda, Taraflardan biri, iki sayı fark atana kadar maç devam eder. Bir müsabakada oynanan “Süper Tie-Break" seti bir oyun olarak kabul edilir.

Örneğin; Set (6-2), 2. Set (1-6), 3. Set (10-2 ) biterek maç kazanılabilir. Bu son set (3. Set) sadece bir oyun olarak kabul edilir. Toplam oyun bahsi oynadığımızı düşünelim;

1. Set (6+2) = 8

2. Set (1+6) = 7

3. Set (10+2) =1 (Süper Tie-Break seti olduğu için 1 oyun sayılmaktadır.)

İlgili örnekte toplam oyun bahsi skoru 16’dır.

Setlere Yönelik Genel Bilgiler

Setler bir maçın kazananını belirler. Maçlar 3 ya da 5 set üzerinden oynanabilir. Turnuvalara göre bu sayı farklılık gösterir. 3 setten 2'sini; 5 setten de 3'ünü kazanan oyuncu veya takım, oyunun galibi olur. Setler 15-30-40’lı puan sistemine göre oynanır.

• Üç setlik maçlarda iki seti alan oyuncu, beş setlik maçlarda ise üç seti alan oyuncu maçı kazanır.

• Bir seti kazanmak için, taraflardan birinin en az 6 oyunu en az 2 farkla kazanması gerekir (6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4). Setlerde 5-5'lik eşitlik olması durumunda 2 sayı farkla üstünlük sağlayan taraf seti kazanır.

• Bazı turnuvalarda ise setler 4 oyunda sonuçlanabilir. Yine bu kural turnuvalara göre farklılık gösterebilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > VOLEYBOL

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Voleybol )

Voleybolda, müsabakayı hangi takımın kazanacağına dair bahis yapılan oyun türüdür. Oyunda herhangi bir handikap seçeneği yoktur.

Ev Sahibi Takım (1) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

NOT: Voleybol, en fazla 5 set üzerinden oynanır. 3 set alan takım müsabakayı kazanmış sayılır. Her sette 25 sayıya (Netice Seti hariç) ulaşan takım, o seti alır. 2-2’lik eşitlik durumunda ise 15 sayılık "Netice Seti" oynanır. Setlerde 24-24’lük ya da netice setinde 14-14’lük eşitlik olması durumunda 2 sayı farkıyla üstünlük sağlayan takım, seti ya da maçı kazanır. Maça yönelik bahisler, bu setler sonrası ortaya çıkan sonuca göre tescil edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Sayı Alt / Üst ' Oyunu ( Voleybol )

Voleybolda her iki takımın müsabaka boyunca kazandıkları sayıların toplamını baz alarak oynanan oyundur. Belirtilen sayı limitinin altında olursa Alt, üstünde olursa Üst seçeneği kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

NOT: Voleybol, en fazla 5 set üzerinden oynanır. 3 set alan takım müsabakayı kazanmış sayılır. Her sette 25 sayıya (Netice Seti hariç) ulaşan takım, o seti alır. 2-2’lik eşitlik durumunda ise 15 sayılık "Netice Seti" oynanır. Setlerde 24-24’lük ya da netice setinde 14-14’lük eşitlik olması durumunda 2 sayı farkıyla üstünlük sağlayan takım, seti ya da maçı kazanır. Maça yönelik bahisler, bu setler sonrası ortaya çıkan sonuca göre tescil edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Voleybol )

Voleybol müsabakasında, handikap lehine açılmış olan takım belirlenen sayı kadar maça önde başlamış sayılır. Bu sayı hesaba katılarak maç sonucunun tahmin edildiği oyun türüdür. Handikaplar buçuklu olacağı için beraberlik seçeneği bulunmaz. Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunur.

Handikaplar, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Handikap değeri de bahse açılabilir.

NOT: Voleybol, en fazla 5 set üzerinden oynanır. 3 set alan takım müsabakayı kazanmış sayılır. Her sette 25 sayıya (Netice Seti hariç) ulaşan takım, o seti alır. 2-2’lik eşitlik durumunda ise 15 sayılık "Netice Seti" oynanır. Setlerde 24-24’lük ya da netice setinde 14-14’lük eşitlik olması durumunda 2 sayı farkıyla üstünlük sağlayan takım, seti ya da maçı kazanır. Maça yönelik bahisler, bu setler sonrası ortaya çıkan sonuca göre tescil edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Skoru ' Oyunu ( Voleybol )

Voleybol müsabakasında, kazanan tarafın hangi skorla maçı kazanacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Bu oyunda altı farklı seçenek vardır;

3-0,

3-1,

3-2,

0-3,

1-3,

2-3.

NOT: Voleybol, en fazla 5 set üzerinden oynanır. 3 set alan takım müsabakayı kazanmış sayılır. Her sette 25 sayıya (Netice Seti hariç) ulaşan takım, o seti alır. 2-2’lik eşitlik durumunda ise 15 sayılık "Netice Seti" oynanır. Setlerde 24-24’lük ya da netice setinde 14-14’lük eşitlik olması durumunda 2 sayı farkıyla üstünlük sağlayan takım, seti ya da maçı kazanır. Maça yönelik bahisler, bu setler sonrası ortaya çıkan sonuca göre tescil edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Sayı (Set) Alt / Üst ' Oyunu ( Voleybol )

Canlı bahis özelinde voleybol müsabakaları için açılan bir oyundur. Voleybolda, her iki takımın bir sette kazandıkları sayıların toplamını tahmin etmeye yönelik, bahis yapılan oyun türüdür.

Belirtilen sayı limitinin altında olursa Alt, üstünde olursa Üst seçeneği kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

NOT: Voleybol, en fazla 5 set üzerinden oynanır. 3 set alan takım müsabakayı kazanmış sayılır. Her sette 25 sayıya (Netice Seti hariç) ulaşan takım, o seti alır. 2-2’lik eşitlik durumunda ise 15 sayılık "Netice Seti" oynanır. Setlerde 24-24’lük ya da netice setinde 14-14’lük eşitlik olması durumunda 2 sayı farkıyla üstünlük sağlayan takım, seti ya da maçı kazanır. Maça yönelik bahisler, bu setler sonrası ortaya çıkan sonuca göre tescil edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > HENTBOL

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Hentbol )

Hentbolda müsabakayı hangi takımın kazanacağına dair bahis yapılan oyun türüdür. Oyunda herhangi bir handikap seçeneği yoktur.

Ev Sahibi Takım (1)Beraberlik (X) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Çifte Şans ' Oyunu ( Hentbol )

Hentbol müsabakasında, maç sonucu için yapılan tahminin herhangi ikisini aynı anda seçme şansı verilen bir oyundur. Maçın sonucunun ne olacağını tek seferde ama iki ihtimali de aynı anda seçebilmiye imkan verilir.

Bu seçenekte 3 farklı tahmin sunulmaktadır;

Ev Sahibi Takım Yenilmez (1X),

Ev Sahibi veya Deplasman Takımı kazanır (12),

Deplasman Takımı Yenilmez (X2)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Gol Alt / Üst ' Oyunu ( Hentbol )

Hentbolda her iki takımın müsabaka boyunca buldukları toplam gol sayısının toplamını baz alarak oynanan oyundur. Gol sayısı belirtilen limitinin altında olursa Alt, üstünde olursa Üst seçeneği kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Alt/Üst limit değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Tek - Çift ' Oyunu ( Hentbol )

Hentbol müsabakasında atılan gol sayısı toplamının çift veya tek sayı olacağının tahmin edileceği oyun türüdür. Bu oyunda, Tek ve Çift olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Örneğin:

A ve B takımlarının maçında skor 26-22 bitmiş ise 26+22= 48 olacağından bahis Çift olarak sonuçlanacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Hentbol )

Hentbolda handikap lehine açılmış olan takım, belirlenen sayı kadar maça önde başlamış sayılır. Bu sayı hesaba katılarak maç sonucunun tahmin edildiği oyun türüdür. Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) ve Beraberlik (X) olmak üzere üç bahis seçeneği bulunur.

Handikaplar, her maçta farklılık gösterebilir. Ayrıca, bir maçta birden fazla oyun Handikap değeri de bahse açılabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Hentbol nedir ? Hentbol oyununda başlıca kurallar nelerdir ?

Hentbol, altısı saha içinde, biri kalede olmak üzere yedi oyuncuyla oynanan bir takım sporudur.

Elle oynanan oyun 2 devreden oluşur, erkeklerde 30 dakika olan devreler kadınlarda 25’er dakikadır.

Oyunda amaç, rakip kaleye gol atmaktır. Eğer bir oyuncu kurallar içinde topu rakip kaleye atar ve sokabilirse bu "gol" olarak kabul edilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > BUZ HOKEYİ

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi müsabakalarına yönelik "Maç Sonucu" oyunu, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonucunda karşılaşmanın nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun tipidir. Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.

İlgili bahis türünde üç farklı seçenek yer almaktadır. 3 seçeneğin bulunduğu Maç Sonucu oyununda, uzatma dakikaları ve penaltı atışlarının kupon değerlendirmelerine herhangi bir etkisi bulunmamaktadır. Bunlar;

MS-1: Ev sahibi takım kazanır, demektir. (Müsabakanın, ev sahibi takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

MS-X Maç berabere bitecek, demektir. (Müsabakanın, beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

MS-2 Deplasman takımı maçı kazanır, demektir. (Müsabakanın, deplasman takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Sonucu ( Uzatmalar Dahil ) ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi müsabakalarına yönelik "Maç Sonucu" oyunu, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonucunda karşılaşmanın nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun tipidir. Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.

Uzatma süresinin dahil edildiği ve penaltı atışlarının etki ettiği Maç Sonucu oyununda, iki farklı seçenek yer almaktadır. 2 seçeneğin bulunduğu Maç Sonucu oyununda, uzatma dakikaları ve penaltı atışları kupon değerlendirmelerine etki etmekte, yani dikkate alınmaktadır. Bunlar;

MS-1: Ev sahibi takım kazanır, demektir. (Müsabakanın, ev sahibi takımın (uzatma sonunda veya penaltı atışları sonunda) galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

MS-2 Deplasman takımı maçı kazanır, demektir. (Müsabakanın, deplasman takımın (uzatma sonunda veya penaltı atışları sonunda) galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda handikap, takıma verilen gol avansıdır. Handikap skoruna göre (belirlenen gol kadar) takımlar maça önde başlamış sayılır. Müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonunda karşılaşmanın handikap skoruna göre nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun tipidir. 

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği bulunur: Ev Sahibi Takım (HMS-1)Beraberlik (HMS-X) ve Deplasman Takım (HMS-2)

Handikap aralıkları şu şekildedir:

0:1 (Deplasman takım maça 1-0 önde başlar)

0:2 (Deplasman takım maça 2-0 önde başlar)

1:0 (Ev sahibi takım maça 1-0 önde başlar)

2:0 (Ev sahibi takım maça 2-0 önde başlar)

0:1 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 1 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın yenilmemesi gerekir.

0:2 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 3 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın kazanması, berabere kalması ya da 1 gol farkla mağlup olması gerekir.

1:0 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın yenilmemesi gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 1 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

2:0 Handikap Skoruna Göre:

HMS-1 tercihinin kazanması için Ev Sahibi Takımın kazanması, berabere kalması ya da 1 gol farkla mağlup olması gerekir.

HMS-X tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 2 gol farkla kazanması gerekir.

HMS-2 tercihinin kazanması için Deplasman Takımın 3 gol farkla kazanması gerekir.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Karşılıklı Gol Var / Karşılıklı Gol Yok ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonunda her iki takımın "Karşılıklı Gol Atıp Atamayacağı" tahminine dayanan bahis tipidir.

“Karşılıklı Gol Var/Karşılıklı Gol Yok” oyununda, bir buz hokeyi karşılaşmasında her iki takımın da gol atacağının “Karşılıklı Gol Var” ya da iki takımdan en az birinin gol atamayacağının “Karşılıklı Gol Yok” tahmin edilmesi istenir.

Örneğin;

"KARŞILIKLI GOL VAR" seçeneğinin kazanması için; A ve B takımlarının karşılaşmasında, A ve B takımlarından ikisinin de gol atma durumu gerçekleşmelidir. (1-1 ; 2-1 ; 5-1; 1-3 ; 2-2 vb. sonuçlar KARŞILIKLI GOL VAR oyununun kazanması demektir.)

"KARŞILIKLI GOL YOK" seçeneğinin kazanması için; A ve B takımlarının karşılaşmasında, A ya da B takımlarından ikisinin de gol atamaması ya da sadece birinin gol atması durumu gerçekleşmelidir. (0-0 ; 1-0 ; 2-0; 0-1 ; 0-2 vb. sonuçlar KARŞILIKLI GOL YOK oyununun kazanması demektir.)

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Gol Alt / Üst ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonunda karşılaşmada atılacak toplam gol sayısının tahmin edildiği oyun tipidir. Golü hangi takımın attığı önemli değildir.

Bu bahiste 2 farklı seçenek bulunur.

ALT: Maçta atılan toplam gol sayısı, maça özel açılan limitin (açılan gol sayının) altında kalacak demektir. Müsabakada, belirtilen limitten daha az sayıda gol olması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

ÜST: Maçta atılan toplam gol sayısı, maça özel açılan limitten (açılan gol sayından) daha fazla olacak demektir. Müsabakada, belirtilen limitten daha fazla sayıda gol olması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Örneğin:

5,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 5 gol olması durumunda Alt tahmini, 6 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

6,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 6 gol olması durumunda Alt tahmini, 7 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

7,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 7 gol olması durumunda Alt tahmini, 8 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

8,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 8 gol olması durumunda Alt tahmini, 9 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

9,5 Gol Alt/Üst (Toplamda en fazla 9 gol olması durumunda Alt tahmini, 10 ve üzerinde gol olması durumunda ise Üst tahmini kazanır.)

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Çifte Şans ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonucuna ilişkin; bir tahminde, iki farklı sonuca yönelik tahminde bulunmayı kapsayan oyun tipidir.

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

ÇŞ 1-X: Maçı ya ev sahibi kazanır ya da karşılaşma berabere biter (Ev sahibi yenilmez), demektir. Müsabakanın, ev sahibi takımın galibiyeti veya beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

ÇŞ X-2: Maç ya berabere biter ya da karşılaşmayı deplasman takım kazanır (Deplasman takım yenilmez), demektir. Müsabakanın, deplasman takımın galibiyeti veya beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

ÇŞ 1-2: Maçı ya ev sahibi kazanır ya da deplasman takım kazanır (Beraberlik olmaz), demektir. Müsabakanın, ev sahibi veya deplasman takımın galibiyeti ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk ( Birinci ) Periyot Sonucu ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

'Buz Hokeyi'nde, müsabakadaki ilk periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre kazanan takımın tahmin edildiği oyun türüdür. Oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği yer almaktadır.

1. P 1 - Birinci Periyodu Ev Sahibi Takım Kazanır (1), demektir. Müsabakanın 1. periyodunun, ev sahibi takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

1. P X - Birinci Periyot Berabere Biter (X), demektir. Müsabakanın 1. periyodunun, beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

1. P 2 - Birinci Periyodu Deplasman Takımı Kazanır (2), demektir. Müsabakanın 1. periyodunun, deplasman takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk ( Birinci ) Periyot Çifte Şans ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakadaki ilk periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre; bir tahminde, iki farklı sonuca yönelik tahminde bulunmayı kapsayan oyun tipidir. İkinci ve üçüncü periyot skoru dahil edilmez. İkinci ve üçüncü periyotların nasıl sonuçlanacağı önemli değildir. Bu oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

1. P ÇŞ 1-X: Birinci periyodu ya ev sahibi kazanır ya da birinci periyot berabere biter (ilk periyotta Ev sahibi yenilmez), demektir. Ev sahibi takımın ilk periyot sonucunda galibiyeti veya ilk periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

1. P ÇŞ X-2: Birinci periyot ya berabere biter ya da birinci periyodu deplasman takım kazanır (ilk periyotta Deplasman takım yenilmez), demektir. Deplasman takımın ilk periyot sonucunda galibiyeti veya ilk periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

1. P ÇŞ 1-2: Birinci periyodu ya ev sahibi kazanır ya da birinci periyodu deplasman takım kazanır (ilk periyotta Beraberlik olmaz), demektir. İlk periyodun ev sahibi veya deplasman takımın galibiyeti ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Periyot Sonucu ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

'Buz Hokeyi'nde, müsabakadaki ikinci periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre kazanan takımın tahmin edildiği oyun türüdür. İkinci periyodun 0-0 başladığı kabul edilir. İlk ve üçüncü periyot skoru dahil edilmez. İlk ve üçüncü periyotların nasıl sonuçlandığı/sonuçlanacağı önemli değildir. Bu oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği yer almaktadır.

2. P 1 - İkinci Periyodu Ev Sahibi Takım Kazanır (1), demektir. Müsabakanın 2. periyodunun, ev sahibi takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2. P X - İkinci Periyot Berabere Biter (X), demektir. Müsabakanın 2. periyodunun, beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2. P 2 - İkinci Periyodu Deplasman Takımı Kazanır (2), demektir. Müsabakanın 2. periyodunun, deplasman takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İkinci Periyot Çifte Şans ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakadaki ikinci periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre; bir tahminde, iki farklı sonuca yönelik tahminde bulunmayı kapsayan oyun tipidir. İlk ve üçüncü periyot skoru dahil edilmez. İlk ve üçüncü periyotların nasıl sonuçlanacağı önemli değildir. Bu oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

2. P ÇŞ 1-X: İkinci periyodu ya ev sahibi kazanır ya da ikinci periyot berabere biter (ikinci periyotta Ev sahibi yenilmez), demektir. Ev sahibi takımın ikinci periyot sonucunda galibiyeti veya ikinci periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2. P ÇŞ X-2: İkinci periyot ya berabere biter ya da ikinci periyodu deplasman takım kazanır (ikinci periyotta Deplasman takım yenilmez), demektir. Deplasman takımın ikinci periyot sonucunda galibiyeti veya ikinci periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2. P ÇŞ 1-2: İkinci periyodu ya ev sahibi kazanır ya da ikinci periyodu deplasman takım kazanır (ikinci periyotta Beraberlik olmaz), demektir. İkinci periyodun ev sahibi veya deplasman takımın galibiyeti ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Üçüncü Periyot Sonucu ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

'Buz Hokeyi'nde, müsabakadaki üçüncü periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre kazanan takımın tahmin edildiği oyun türüdür. Üçüncü periyodun 0-0 başladığı kabul edilir. İlk ve ikinci periyot skoru dahil edilmez. İlk ve ikinci periyotların nasıl sonuçlandığı/sonuçlanacağı önemli değildir. Bu oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda üç tahmin seçeneği yer almaktadır.

3. P 1 - Üçüncü Periyodu Ev Sahibi Takım Kazanır (1), demektir. Müsabakanın 3. periyodunun, ev sahibi takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

3. P X - Üçüncü Periyot Berabere Biter (X), demektir. Müsabakanın 3. periyodunun, beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

3. P 2 - Üçüncü Periyodu Deplasman Takımı Kazanır (2), demektir. Müsabakanın 3. periyodunun, deplasman takımın galibiyetiyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Üçüncü Periyot Çifte Şans ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakadaki üçüncü periyot sonucunda elde edilen nihai skora göre; bir tahminde, iki farklı sonuca yönelik tahminde bulunmayı kapsayan oyun tipidir. İlk ve ikinci periyot skoru dahil edilmez. İlk ve ikinci periyotların nasıl sonuçlanacağı önemli değildir. Bu oyunda handikap seçeneği yoktur.

Bu oyunda 3 adet tahmin seçeneği vardır; 

3. P ÇŞ 1-X: Üçüncü periyodu ya ev sahibi kazanır ya da üçüncü periyot berabere biter (üçüncü periyotta Ev sahibi yenilmez), demektir. Ev sahibi takımın üçüncü periyot sonucunda galibiyeti veya üçüncü periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

3. P ÇŞ X-2: Üçüncü periyot ya berabere biter ya da üçüncü periyodu deplasman takım kazanır (üçüncü periyotta Deplasman takım yenilmez), demektir. Deplasman takımın üçüncü periyot sonucunda galibiyeti veya üçüncü periyodun beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

3. P ÇŞ 1-2: Üçüncü periyodu ya ev sahibi kazanır ya da üçüncü periyodu deplasman takım kazanır (üçüncü periyotta Beraberlik olmaz), demektir. Üçüncü periyodun ev sahibi veya deplasman takımın galibiyeti ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Skoru ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonucunda karşılaşmanın skorunu tahmin etmeye dayanan bahis tipidir.

Müsabakalarda maç skoruna yönelik olarak çeşitli seçeneklerde bahisler açılır.

Olabilecek Bahis Tercihleri:

Ev Sahibi Galibiyetine Yönelik: "1:0", "2:0", "2:1", "3:0", "3:1", "3:2", "4:0", "4:1", "4:2", "4:3", "5:0", "5:1", "5:2", "6:0", "6:1", "7:0"

Beraberlik Sonucuna Yönelik: "0:0", "1:1", "2:2", "3:3"

Misafir Takım Galibiyetine Yönelik: "0:1", "0:2", "1:2", "0:3", "1:3", "2:3", "0:4", "1:4", "2:4", "3:4", "0:5", "1:5", "2:5", "0:6", "1:6", "0:7"

Yer verilmeyen her skor için "Diğer" seçeneği yer alır.

Örneğin:

- 0:0 (Müsabakanın, 0:0 beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 1:0 (Müsabakanın, ev sahibi takımın 1:0 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 0:1 (Müsabakanın, deplasman takımın 0:1 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 1:1 (Müsabakanın, 1:1 beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 2:0 (Müsabakanın, ev sahibi takımın 2:0 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 2:1 (Müsabakanın, deplasman takımın 0:2 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 0:2 (Müsabakanın, ev sahibi takımın 2:1 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 1:2 (Müsabakanın, deplasman takımın 1:2 üstünlüğüyle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- 2:2 (Müsabakanın, 2:2 beraberlikle sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.)

- Diğer (Müsabakanın, maç skoruna yönelik açılan bahisler içerisinde yer almayan bir skor ile bitmesi durumunda bahisler kazanır.)

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Periyotta Daha Fazla Gol Olur? ' ( En Çok Gol Olacak Periyot ) Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakanın hangi periyodunda daha fazla gol atılacağının tahmin edileceği oyun türüdür. Maçın 3 periyodu da farklı farklı ele alınır ve atılan goller karşılaştırılarak en çok gol atılan periyoda ulaşılır.

Bu oyunda dört seçenek bulunmaktadır;

1. P - Birinci Periyot: Müsabakada, en çok golün birinci periyotta atılması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2. P - İkinci Periyot: Müsabakada, en çok golün ikinci periyotta atılması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

3. P - Üçüncü Periyot: Müsabakada, en çok golün üçüncü periyotta atılması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Eşit (*) - Müsabakada, 2 veya daha fazla periyot en yüksek gol miktarını paylaşırsa, bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler ( "Eşitler" ) kazanır.

(*)- EŞİT KURALI: En az iki periyotta eşit sayıda atılan skorun maçtaki en yüksek gol miktarı olması (maçtaki diğerperiyotta atılan gol sayısının daha az olması) veya maçtaki 3 periyotta da eşit gol atılması halinde kazanacak olan tercihtir.

Örneğin; Bir buz hokeyi müsabakasındaki iki periyotta 5'er sayı, diğer periyotta ise 4 sayı atılması durumunda"EŞİT" seçeneği kazanan bahis olarak değerlendirilir.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Tek - Çift ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonunda, karşılaşmada atılan toplam golün "tek sayı" mı, yoksa "çift sayı" mı olacağının tahmin edildiği oyun tipidir. Bir maçın periyotları sonunda elde edilen nihai sonuç skorundaki toplam gol sayısının iki olasılıklı tahmini üzerine oynanır. 

Örneğin; 

TEK: Müsabakada atılan toplam gol sayısının tek sayı olması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır. (1,3,5,7,9, vb)

Örneğin karşılaşma 2-1, 3-2, 7-0, 6-1 vb. bir sonuçla biterse TEK bahsi kazanmış sayılır.

ÇİFT: Müsabakada atılan toplam gol sayısının çift sayı olması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır. (0,2,4,6,8, vb)

Örneğin karşılaşma 0-0, 2-0, 2-2, 5-5 vb. bir sonuçla biterse ÇİFT bahsi kazanmış sayılır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır ' ( Kazanma Marjı ) Oyunu ( Buz Hokeyi )

Buz Hokeyi oyununda, müsabakada oynanacak olan 3 periyodun tamamlanması sonucunda maçı kazanan takımın, karşılaşmayı kazanırken kaç farkla kazandığının da tahmin edileceği bir tipidir.

Bu oyunda 7 farklı bahis seçeneği yer almaktadır:

Ev Sahibi Takım 3+ : Ev sahibi 3 veya daha fazla fark atar, demektir. Ev sahibi takımın, müsabakada 3 veya daha fazla fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Ev Sahibi Takım 2 : Ev sahibi 2 fark atar, demektir. Ev sahibi takımın, müsabakada 2 fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Ev Sahibi Takım 1 : Ev sahibi 1 fark atar, demektir. Ev sahibi takımın, müsabakada tek fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Deplasman Takımı 1 : Deplasman takımı 1 fark atar), demektir. Deplasman takımın, müsabakada tek fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Deplasman Takımı 2 : Deplasman takımı 2 fark atar, demektir. Deplasman takımın, müsabakada 2 fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Deplasman Takımı 3+ : Deplasman takımı 3 veya daha fazla fark atar, demektir. Deplasman takımın, müsabakada 3 veya daha fazla fark ile galip gelmesi durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Beraberlik : Maç berabere sonuçlanır, demektir. Müsabakanın, beraberlik ile sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Periyodu Hangi Takım Kazanır ' Oyunu ( Buz Hokeyi )

Canlı bahis özelinde buz hokeyi müsabakaları için açılan bir oyundur. Devam eden müsabaka sırasında oynanmakta olan (veya oynanacak) periyodu hangi takımın kazanacağı tahmin edilir.

İlgili bahis türünde üç farklı seçenek yer almaktadır.

1 : Oynanacak Olan (veya oynanan) Periyodu, EV SAHİBİ kazanır, demektir. Ev sahibi takımın kazanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

0 : Oynanacak Olan (veya oynanan) Periyodun, BERABERLİK ile sonuçlanır, demektir. Berabere sonuçlanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

2 : Oynanacak Olan (veya oynanan) Periyodu, DEPLASMAN TAKIMI kazanır, demektir. Misafir takımın kazanması durumunda bu seçeneğe yönelik yapılan bahisler kazanır.

Not: Buz Hokeyi oyunlarında, müsabakalardaki periyot süreleri liglere göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Buz hokeyi nedir ? Buz hokeyi oyununda başlıca kurallar nelerdir ?

Buz Hokeyi birer kaleciden ve beşer oyuncudan oluşan iki takım arasında dikdörten şeklinde buzla kaplı bir sahada oynanan ve en yüksek sayı almanın amaçlandığı bir çeşit takım sporudur. Buz Hokeyi maçları 20 dakikalık 3 devreden oluşur. Her devre sonunda, takımlar taraf değiştirir. Üç devrenin de eşitlikle sona ermesi halinde, beş dakikalık bir uzatma devresi oynanır. Fakat bu uzatma devresinde her iki takımdan da iki oyuncu eksilir. (Pek çok ligde bu kural geçerlidir.) Yani uzatma devresi dörde dört şekilde oynanır ve golü atan kazanır. Eğer eşitlik yine bozulmazsa maç penaltı atışlarına gider. Penaltı atışlarında ise atışı kullanan oyuncu kaleciyle karşı karşıya bir şekilde pakı sürerek filelere göndermeye çalışır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > FORMULA 1

' Yarışı Kim Kazanır ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtilen yarışı hangi sürücünün ilk sırada bitireceğinin tahmin edildiği oyun türüdür. Podyum sıralamasında 1. olan sürücünün kazandığı oyundur.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Kazanır ' ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtilen yarışı kazanan sürücünün hangi takımından olduğununun tahmin edildiği oyun türüdür. Podyum sıralamasında 1. olan sürücünün takımının kazandığı oyundur.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Kim Daha Üstte Bitirir ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, karşılaştırılan iki sürücüden, belirtilen yarışı sıralama olarak diğerinden üstte bitirecek olan sürücünün tahmin edildiği oyun türüdür.

Dikkate Alınması Gereken Önemli Kurallar

  • Eğer her iki sürücü de yarışı tamamlayamazsa, en fazla turu atan sürücü tercihi kazanmış sayılır.
  • Eğer her iki sürücü aynı turda çekilirse, her iki sürücü de yarışa başlamazsa ya da sürücüler diskalifiye olursa, iki sürücüye de yönelik oynanan bahisler geçersiz sayılmaktadır.
  • Eğer yarıştan sonra herhangi bir diskalifiye olursa, bu durum değerlendirmeye alınmayacaktır.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Hangi Takım Daha Üstte Bitirir ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtilen yarışı, karşılaştırılan 2 takımın hangisinin sıralama olarak üstte bitireceğinin tahmin edildiği oyun türüdür.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' İlk 3' e Girer ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtlen yarışı ilk 3' te (1. 2. veya 3.) bitirecek sürücünün tahmin edildiği oyun türüdür. Podyuma çıkan sürücülerin kazandığı oyundur.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Sürücüler Puan Alır ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtilen yarışta yer alan herhangi bir takımın puan alacağının ya da alamayacağının tahmin edildiği oyun türüdür.

Bu oyunda ' Evet ' ve ' Hayır ' olmak üzere iki seçenek bulunmaktadır. 

' Evet ' seçeneğinin kazanması için her iki sürücünün puan alması gerekmektedir. Sürücülerden birisi puan alır diğeri alamazsa ya da her ikiside puan alamazsa ' Hayır ' seçeneği kazanan tercihtir.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' En Hızlı Turu Kim Atar ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtilen yarışta en hızlı tur derecesini elde edecek sürücünün tahmin edildiği oyun türüdür. Yarışın sonunda en hızlı tur zamanını elde eden sürücünün kazandığı oyundur.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Güvenlik Aracı Kullanılır mı ' Oyunu ( Formula 1 )

Formula 1 (F1)' de, belirtlen yarışta güvenlik aracının kullanılıp kullanılmayacağının tahmin edildiği oyun türüdür. 

Bu oyunda ' Evet ' ve ' Hayır ' olmak üzere iki seçenek bulunmaktadır. 

Bu oyunda, yarış başladıktan sonra güvenlik aracının piste girmesi durumunda ' Evet ' seçeneğine yapılan bahisler kazanır. Bu oyunda sanal güvenlik aracının kullanılması değerlendirilmeye alınmaz.

Belirtilen yarışın güvenlik aracı ile başlaması durumunda, bu oyundaki bahisler geçersiz sayılarak (1.00) bir oran üzerinden değerlendirilir.

Not: Formula 1' e yönelik oyunlarda, Uluslararası Otomobil Federasyonu’nun (FIA) resmi sonuçlarına göre değerlendirme yapılmaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > MASA TENİSİ

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Masa Tenisi )

Masa Tenisi'nde, hangi oyuncunun maçı kazanacağına dair oynanan bahis türüdür.

Bu bahis türünün seçenekleri:

1 - Başta yazan; Maç Sonucu - 1 olan 'taraf'ı,

2 - Sonda yazan; Maç Sonucu - 2 olan 'taraf'ı temsil eder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Seti Kim Kazanır? ' Oyunu ( Masa Tenisi )

Canlı bahis özelinde masa tenisi müsabakaları için açılan bir oyundur. Devam eden masa tenisi maçında oynanmakta olan seti kimin kazanacağına dair tahmin yürütülen bahis türüdür.

1 - Başta yazan; Maç Sonucu - 1 olan 'taraf'ı,

2 - Sonda yazan; Maç Sonucu - 2 olan 'taraf'ı temsil eder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Maç Skoru ' Oyunu ( Masa Tenisi )

Canlı bahis özelinde masa tenisi müsabakaları için açılan bir oyundur. Masa Tenisi'nde setler baz alınarak maçın hangi skor ile biteceğine dair tahmin yürütülen bahis türüdür. Maçın olası tüm skorları seçeneklerde yer alır.

Örnek;

Bahis Tercihleri:

7 Set Yapılacak Maçlarda: “4-0”, “4-1”, “4-2”, “4-3”, “3-4”, “2-4”, “1-4”, “0-4”

5 Set Yapılacak Maçlarda: “3-0”, “3-1”, “3-2”, “2-3”, “1-3”, “0-3”

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Set Sayısı ' Oyunu ( Masa Tenisi )

Canlı bahis özelinde masa tenisi müsabakaları için açılan bir oyundur. 

Turnuvanın formatına göre bir maçta en fazla kaç set oynanabileceği değişir.

  • Toplam 7 set üzerinden oynanan turnuvada; bir maç en az 4, en fazla 7 set oynanarak sonuçlanabilir. 
  • Toplam 5 set üzerinden oynanan turnuvada; bir maç en az 3, en fazla 5 set oynanarak sonuçlanabilir.

Bahis seçeneği olarak toplam set sayıları sunulur, tam olarak maçın kaç set ile sonuçlanacağına dair tahmin yapılan bahis türüdür.

Bahis Tercihleri:

7 Set Yapılacak Maçlarda: “4”, “5”, “6”, “7”

5 Set Yapılacak Maçlarda: “3”, “4”, “5”

Örnek;

Maçı herhangi bir taraf setler sonucu 3-1 kazandıysa, bu maçtaki toplam set sayısı 3+1 = 4 olmuştur. 4 set olur tercihine oynanan bahisler kazanır, tüm diğer tercihlere oynanan bahisler kaybeder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Masa tenisi nedir ? Masa tenisi oyununda başlıca kurallar nelerdir ?

Masa tenisi (pinpon), iki veya dört oyuncunun birbirlerine topu karşılıklı olarak attığı ortasında ağ bulunan masanın üstünde oynanan bir oyundur. Masa tenisi belirlenen tek sayılı setler üzerinden oynanır. 3 setlik oyunda 2 set kazanan 5 setlik oyunda 3 seti kazanan sporcu maçı kazanmış olur. Masa tenisinde her set 11 sayı üzerinden oynanır. Setin sona ermesi için sporculardan birisinin en az 2 farkla 11 sayısına ulaşması gerekmektedir. 10-10 olan setlerde fark 2 olana kadar oyun oynanmaya devam eder.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > SNOOKER

' Maç Sonucu ' Oyunu ( Snooker )

Snookerda müsabakayı hangi tarafın kazanacağına dair bahis yapılan oyun türüdür. Oyunda herhangi bir handikap seçeneği yoktur.

Ev Sahibi Takım (1) ve Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunmaktadır.

Bir oyuncu maç öncesi belirlenen maksimum frame sayısının yarısından fazlasını kazandığı anda maçı da kazanmış olur. 

Örnek olarak bir maçta maksimum frame sayısı "9" ise; 5 olan o maçı kazanacak demektir. "5-0", "5-1", "5-2", "5-3", "5-4" Bu örneğimize göre maç tüm bu skorlarla da sonuçlanabilir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Handikaplı Maç Sonucu ' Oyunu ( Snooker )

Snookerda handikap lehine açılmış olan taraf, belirlenen sayı kadar maça önde başlamış sayılır. Bu sayı hesaba katılarak maç sonucunun tahmin edildiği oyun türüdür. Ev Sahibi Takım (1)Deplasman Takımı (2) olmak üzere iki bahis seçeneği bulunur.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

' Toplam Frame Alt / Üst ' Oyunu ( Snooker )

Snookerda her iki tarafın kazandığı toplam frame (her bir snooker oyun) sayısının, belirlenen baremin altında veya üstünde olmasının tahmin edildiği oyun türüdür.

Toplam frame sayısı, açılan baremin altında olursa “alt”, üstünde olursa “üst” tercihleri kazanmış olur.

Alt-Üst baremleri, farklılık gösterebilir.

Not: Snooker'da, frame sayıları müsabakalara göre farklılık gösterebilmektedir.  

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Snooker nedir? Snooker oyununda başlıca kurallar nelerdir?

Snooker oyununun amacı, beyaz topu yani serbest topu kullanarak, puanları ve sıraları ile oyun kuralları kapsamında belirlenmiş olan farklı renkteki topların hepsi için pot yaparak, oyun içindeki her bir bölümde rakibinizden daha çok puan kazanarak frameleri ve toplamda daha çok oyun kazanmaktır.15 adet kırmızı topun her biri, birer puandır. Renkliler de ise; sarı-2, yeşil-3, kahverengi-4, mavi-5, pembe-6, siyah-7 puan değerindedir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

OYUNLAR > MMA

' Maç Sonucu ' Oyunu ( MMA - Karma Dövüş Sanatları )

Karma Dövüş Sanatları sporundaki bir maçta, dövüşü hangi sporcunun kazanacağına dair oynanan bahis türüdür.

Bu bahis türünün seçenekleri:

1 - Başta yazan; Maç Sonucu - 1 olan 'taraf'ı,

2 - Sonda yazan; Maç Sonucu - 2 olan 'taraf'ı temsil eder.

Dövüşte rakibini nakavt eden veya hakem kararıyla kazanan olarak ilan edilen taraf, maçı kazanmış sayılır.

MMA (Mixed Martial Arts) : Karma Dövüş Sanatları; sporcu olan tarafların (rakiplerin), karşılaşmalarda üstünlük sağlamak için her türlü dövüş sanatı tekniğinden faydalanabildiği bir spor türüdür.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

MMA ( Karma Dövüş Sanatları ) nedir? MMA oyununda başlıca kurallar nelerdir?

MMA (Mixed Martial Arts), Karma Dövüş Sanatları; sporcu olan tarafların (rakiplerin), karşılaşmalarda üstünlük sağlamak için her türlü dövüş sanatı tekniğinden faydalanabildiği bir spor türüdür.

Dövüşte rakibini nakavt eden veya hakem kararıyla kazanan olarak ilan edilen taraf, maçı kazanmış sayılır.

MMA Elite Müsabakalarda Süreler

Elemelerde 5'er dakikadan 3 round oynanmaktadır.

Finallerde 5'er dakikadan 5 round oynanmaktadır.

Maç süreleri organizasyonlara göre değişiklik gösterebilmektedir.

MMA Sporlarında Kullanılan Terimler

TAP OUT: Bir dövüşçünün rakibine, kendisine veya mindere vurarak maçtan çekildiğini belirtmesidir. Dövüşçü bunu sözlü olarak da ifade edebilir.

KNOCKOUT: Dövüşçünün doğrudan aldığı darbeler ya da bunların dolaylı etkisiyle bilincini yitirerek yere düşmesidir.

TKO: Genellikle sakatlanma, şiddetli ağrı ya da boğulma nedeniyle bir dövüşçünün devam edemediği durumlarda teknik nakavttır.

CHOKE OUT: Bir dövüşçü bilincini kaybedecek kadar boğularak yenildiğinde kullanılır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

İDDAA OYUN KURALLARI

İddaa Oyun Kuralları

Kuponlardaki tercihler, 31.08.2019 Tarihli Resmi Gazete'de yayınlanan"SABİT İHTİMALLİ BAHİS OYUNLARI (İDDAA) OYUN PLANI" yönetmeliğinde belirtilen kurallara göre Risk Yönetim Merkezi tarafından değerlendirmektedir.

Tüm oyunlara ait detaylı oyun kurallarını görmek ve yönetmelikteki tüm kuralları incelemek için tıklayınız.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Canlı İddaa oyun kuralları nelerdir?

Canlı İddaa, müsabaka / etkinlik / karşılaşma başladıktan sonra, müsabaka / etkinlik / karşılaşma tamamlanana kadar bahis yapabilme imkânı sunan bahis türünü ifade eder.

CANLI BAHİSTE ÖNE ÇIKAN OYUN KURALLAR

  • Canlı bahis içeren kuponlar iptal edilemez. 
  • CANLI İDDAA maçları birbirleriyle kombine edilebilir. Aynı zamanda maç öncesi bülten maçlarıyla (canlı olmayan maçlarla) da kombine edilebilir. Başka bir ifadeyle bu kural şu anlama gelmektedir: Canlı maçlar, İddaa bülteninde yer alan diğer mevcut karşılaşmalar ile birlikte aynıı kuponda oynanabilmektedir.
  • Canlı Bahis, herhangi bir yolla ve araçla başlama oranlarının ilan edilmesi ile müsabakanın başlangıcından birkaç dakika önce başlayabilir ve normal sürenin dolması üzerine sona erer.
  • Futbolda uzatma süresi ve seri penaltı atışları hesaba katılmaz. Bir başka deyişle, bu oyunda bahisler müsabakanın normal süresi sırasında geçerlidir ve Merkezi Risk Yönetimi tarafından bu şekilde değerlendirilerek göz önüne alınır.
  • Risk Yönetimi, canlı bahislerde, bir etkinliğin / müsabakanın sonucunun bilindiği halde; o sonuçla ilgili bahis alınmaya devam ettiği hallerde veya herhangi bir maddi avantaj sağlayan durumun varlığı halinde, herhangi bir güncelleme yapılmadan bahis alınımına devam edildiği hallerde bahisleri kazanıp kaybettiğine bakmaksızın, geçersiz kılma (Oran: 1.00) hakkını saklı tutar.
  • Uzatma devrelerinde canlı bahis oyunlarında, bahisler, uzatma süresi için olan resmi istatistiklere dayalı olarak tespit edilecektir. Normal süre sırasındaki her türlü gol veya köşe vuruşu veya diğer veriler / istatistikler sayılmamaktadır.
  • Eğer canlı bahis sırasında bir karar verilirse ve daha sonraki VAR kararına bağlı olarak bu kararın doğru olmadığı kanıtlanırsa, Başbayi veya Risk Yönetimi, söz konusu kararı tersine çevirme hakkına sahiptir (Bu karar ancak VAR kararının müsabakanın tamamlanmasından önce veya bahse ilişkin diğer zaman dilimi içinde gerçekleşmiş olması kaydıyla terse çevrilebilir).
  • Canlı bahis sırasında, bir VAR değerlendirmesine neden olan bir olayın meydana gelmesi ve ilgili VAR kararı arasında yatırılmış olan bahisler, aşağıdaki durumlar olmadığı sürece Risk Yönetiminin takdirine bağlı olarak geçersiz kabul edilebilir. Söz konusu bahisler; VAR değerlendirmesi (Ve daha sonraki karar) nihai olarak sahadaki yetkililer tarafından verilen kararları değiştirmedikçe veya VAR değerlendirmesi (Ve daha sonraki karar), sahadaki yetkililer tarafından verilen kararı değiştirip, söz konusu bahis(ler) üzerinde herhangi bir önemli etkiye neden olmadıkça (Örneğin, eğer VAR ile değerlendirilen olay o bahsin sonucu ile ilişkili değilse) geçerli olacaktır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Maç ( Karşılaşma ) iptal veya maç ( karşılaşma ) erteleme durumlarında kurallar nasıl uygulanır?

Sabit ihtimalli bahisler için iptal / erteleme / yarıda kesilme / erken başlama gibi durumlar söz konusu olduğunda; Risk Yönetim Merkezi tarafından kuponlardaki tercihler, 31.08.2019 Tarihli Resmi Gazete'de yayınlanan "SABİT İHTİMALLİ BAHİS OYUNLARI (İDDAA) OYUN PLANI" yönetmeliğinde belirtilen kurallara göre değerlendirmektedir. 

Tüm oyunlara ait detaylı oyun kurallarını görmek ve yönetmelikteki tüm kuralları incelemek için tıklayınız.

İPTAL/ERTELEME DURUMUNDA KUPON DEĞERLENDİRMELERİ NASIL YAPILIR?

Ertelenen ya da iptal edilen müsabaka veya müsabakaları içeren kolon, yalnızca kurallarda belirtilen koşullar altında kabul edilebilir.

  • Eğer müsabaka kesintiye uğrar ve daha sonra baştan yeniden oynatılırsa, bahisler müsabakanın kesintiye uğradığı andaki skora göre değerlendirilir ve söz konusu bahisler yeniden başlayan maç için geçerliliğini yitirir.  
  • İPTAL/ERTELEME DURUMU:Programın yayınlanmasından sonra bir karşılaşma iptal edilir ya da tehir edilirse ve karşılaşma programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde (Müsabakanın oynandığı ülkenin yerel saatiyle) oynanmazsa veya hangi takımın ev sahibi, hangisinin deplasman takımı olduğuyla ilgili olarak değişiklik yapılırsa veya program yayınlandıktan sonra rakiplerde değişiklik yapılırsa, iştirakçilerin bahisleri geçersiz olup oran 1.00 olacaktır.
  • İKİNCİ YARI BAŞLAMADAN KESİLME (YARIDA KALMA):Eğer ikinci yarının başlamasından önce herhangi bir maç kesintiye uğrarsa ve kesinti anından itibaren müsabakanın normal bitiş zamanına kadar tekrar başlamaz ise, programda resmi olarak belirtilmiş olan tarihe göre (Yerel saate dönüştürüldükten sonra) bir sonraki takvim günü içinde (Oyunun oynandığı ülkenin yerel saati ile) oynanmazsa, tüm bahisler geçersiz olup oran 1.00 olacaktır, ancak kesinti zamanında halihazırda sonucu tespit edilmiş olan bahisler bu durumun dışındadır. Tespit edilmiş ifadesi, maça geri dönülmesi ve müsabakanın bitirilmesi durumunda bile sonucun değişmesinin mümkün olmayacağını ifade eder.
  • İKİNCİ YARI KESİLME (YARIDA KALMA): Eğer ikinci yarının başlamasından sonra herhangi bir müsabaka kesintiye uğrarsa ve kesinti anından itibaren müsabakanın normal bitiş zamanına kadar tekrar başlatılmaz ise, programda resmi olarak belirtilmiş olan tarihe göre (Yerel saate dönüştürüldükten sonra) bir sonraki takvim günü içinde (Oyunun oynandığı ülkenin yerel saati ile) oynanmazsa, sonucu kesinti zamanında tespit edilmiş olan bahisler hariç olmak üzere tüm bahisler geçersiz olup oran 1.00 olacaktır. Tespit edilmiş ifadesi, maça geri dönülmesi ve müsabakanın bitirilmesi durumunda bile sonucun değişmesinin mümkün olmayacağını ifade eder. Bu kurala bir istisna olarak, şu oyunlar için aşağıdaki bahisler kesinti zamanındaki skora dayalı olarak tespit edilecektir:

MAÇ SONUCU

MAÇ SONUCU ÇİFTE ŞANS

İLK YARI / MAÇ SONUCU

HANDİKAPLI MAÇ SONUCU 

  • Risk Yönetim Merkezi tarafından resmi olarak ilan edilen sonuçlar nihai sonuçlar olarak kabul edilecektir. Bu sonuçlar karşılaşmanın olağan süresi içerisinde ortaya çıkan nihai sonuçlardır. Nihai sonucun uzatma süresinin bitimindeki sonuç veya "Altın Gol" atıldığındaki sonuç veya bir penaltı vuruşundan sonraki sonuç olma ihtimali vardır. Böyle bir durumun söz konusu olması halinde, bu durum programda belirtilecektir. 
  • Uzatma devrelerinde canlı bahis oyunlarında, bahisler, uzatma süresi için olan resmi istatistiklere dayalı olarak tespit edilecektir. Normal süre sırasındaki her türlü gol veya köşe vuruşu veya diğer veriler / istatistikler sayılmamaktadır. 
  • Tarafsız sahada oynanan maçlar için (İster programda belirtilsin ister belirtilmesin), bahisler, hangi takımın ev sahibi takım olarak listelendiğine bakılmaksızın geçerli olacaktır. 
  • Aksi programda belirtilmedikçe, müsabakanın formatı ilgili müsabakanın standart formatından farklı ise, bu durumda tüm bahisler geçersiz olup oran 1.00 olacaktır.
  • Gol atan bir oyuncuyu veya golün kendi kalesine atılıp atılmadığının Risk Yönetim Merkezi tarafından belirlenmesinden sonra, yetkililer tarafından yapılan incelemeler sonucun belirlenmesi için dikkate alınmayacaktır. 
  • Maç verileri (Ör. goller, kartlar, penaltı vuruşları vs.) muhtemel VAR müdahalesini içerecektir. 
  • Berabere Biten Yarış Kuralı: Herhangi bir oyunda birden fazla kazananın olması durumunda, kazanan seçimin oranları, beklenen kazananlar sayısı ile çarpılarak fiili kazananların sayısına bölünür. Bu kural uygulandığı zaman, kazanan oranlar bir (1.00) den az olamaz. 
  • Eğer VAR’a danışılırsa, hakeme gitmiş olan olay (Gol, penaltı, kırmızı kart vs.), bu kuralların amaçlarına yönelik olarak, fiili gerçekleşme zamanında gerçekleşmiş sayılacaktır (İlgili hakem kararının verilme zamanında değil).
  • Eğer canlı bahis sırasında bir karar verilirse ve daha sonraki VAR kararına bağlı olarak bu kararın doğru olmadığı kanıtlanırsa, Başbayi veya Risk Yönetimi, söz konusu kararı tersine çevirme hakkına sahiptir (Bu karar ancak VAR kararının müsabakanın tamamlanmasından önce veya bahse ilişkin diğer zaman dilimi içinde gerçekleşmiş olması kaydıyla terse çevrilebilir).
  • Canlı bahis sırasında, bir VAR değerlendirmesine neden olan bir olayın meydana gelmesi ve ilgili VAR kararı arasında yatırılmış olan bahisler, aşağıdaki durumlar olmadığı sürece Risk Yönetiminin takdirine bağlı olarak geçersiz kabul edilebilir. Söz konusu bahisler; VAR değerlendirmesi (Ve daha sonraki karar) nihai olarak sahadaki yetkililer tarafından verilen kararları değiştirmedikçe veya VAR değerlendirmesi (Ve daha sonraki karar), sahadaki yetkililer tarafından verilen kararı değiştirip, söz konusu bahis(ler) üzerinde herhangi bir önemli etkiye neden olmadıkça (Örneğin, eğer VAR ile değerlendirilen olay o bahsin sonucu ile ilişkili değilse) geçerli olacaktır. 
  • BELİRTİLEN SAATTEN ERKEN BAŞLAMA (ERKEN BAŞLANGIÇ): Bir maçın başlangıç saatinin erkene alındığı anlaşılmış ise; Kuponlarında bu maçı bulunduran oyuncuların,  gerçek saatinden önce oynayan oyuncuların bahis oranları programda belirtilen oranlar olarak dikkate alınacaktır.  Gerçek saatinden sonra, belirtilen maçı (etkinliğin başladığı saatten sonra) oynamış, olan oyuncuların maçla ilgili tüm oyunlara ilişkin tahminleri kabul edilir fakat bahis oranları (1) olarak dikkate alınır.
  • İADE DURUMU: Kuponda/kolonda iptal edilen tercihlerin olması halinde kupondaki maç sayısına göre kuponda/kolonda iade durumları gerçekleşmektedir. İptal edilmeyen tercihler kalması durumunda kupon/kolon iade olarak değerlendirilmez.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

KUPON HAKKINDA

İdeal Kupon

Genellikle karşılaşmaların favorilerinden seçili olan ve kupon toplam oranının 10.00’u geçmediği kuponlar olarak kabul edilen kuponlara verilen genel addır.

Bu kuponlara alınan tahminler, karşılaşmaların çoğunlukla herkesin genel beklentisi yönünde sonuçlanacak etkinliklerinden seçilidir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Sürpriz Kupon

Karşılaşmaların adı da üzerinde “sürpriz” sonuçlarından seçili olan ve kupon toplam oranının 10.00 ve üzeri kuponlar olarak kabul edildiği kupon türüdür.

Bu kuponlara alınan tahminler, karşılaşmaların beklenenin dışında sürpriz olarak nitelendirildiği sonuçlardaki etkinliklerden seçilidir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Kupondaki " Kombine " ne demektir?

"Birleşik Bahis" de denilen kombine bahis, en yaygın bahis türüdür. Birden daha fazla bahsi bir bahis kuponunda birleştirerek hepsini bilmek şartıyla oynanan bahis türüdür. Kuponunuza ekleyeceğiniz birden fazla seçeneği bu kuponda oynamak, kombine kupon anlamına gelir.

Örneğin: Beş maç tahmin ettiniz. Bu beş maçı bir kuponda kombine olarak oynadınız. Beşinin de sonucunu bilmeniz gerekir. Aksi halde oynadığınız kombine bahis yatar.

Kombine kuponlarda minimum bahis tutarı 10 TL olduğundan, misli değeri en az 10 seçilmelidir.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

Kupondaki " Sistem " ne demektir?

"Sistem" kısaca tek kupon içindeki maçlardan karışık şekillerde küçük küçük kuponlar yapmaktır. Bu kuponlar normal kupon bedeli gibi işlem görür. Sistem kuponu yapmaktaki amaç, tahminlerinize yanılma payı bırakarak, yapılan küçük kuponların bazılarıyla kazanma şansınızı artırmaktır. Sistem oynadığınızda, oynadığınız maç sayısı ve seçtiğiniz sistem dahilinde, kuponunuzda birden fazla kolon oluşturulur. Üretilen kolonların içinden doğru tahmin edilmiş olanlar ikramiye kazanır.

SİSTEM kuponlarında her bir kolonun bedeli 1 TL'dir. 

ÖRNEĞİN: Kuponunuza 5 maç eklediğinizi varsayalım. Bu 5 maçı 4'lü veya 3'lü şekilde dizmek istediğinizde (MBS değerine göre değişebileceğini unutmayın), SİSTEM bölümünden; doğru tahmin sayınıza göre kombinasyon sayısını belirlemelisiniz. 4 doğru tahmin olursa kazanmak için Sistem 4, 3 doğru tahmin olursa kazanmak için Sistem 3 işaretlenmelidir. Bu durumda 15 farklı kolon oluşur (10 tane 3’lü maç kuponu, 5 tane 4’lü maç kuponu) ve 10 tane 3'lü ve 5 tane 4'lü maçlardan oluşan kuponların miktarları toplamı, kupon bedelini oluşturur: 10+5=15 TL etmiş olur. 

Sadece 3 karşılaşma doğru tahmin edilse dahi kazanç sağlanır. 

Kupon Bedeli (15 TL) = Üretilen Kolon Sayısı (15) x Kolon Bedeli (1 TL)'dir. 

15 kolonlu bir SİSTEM kuponu için toplam kupon bedeli, 15 TL olur.

KUPONDAN ELDEN EDİLEN KAZANÇ

Sistem kuponlarında kazanç hesaplaması, kazanan (doğru tahmin edilen) kombinasyonların kazançlarının toplanmasıyla yapılır. Şayet misli seçilerek kazanç artırılmak istenmiş ise kombinasyonlar toplamıyla ortaya çıkan kazanç, seçilen misli ile çarpılır.

ÖRNEĞİN: Minimum Bahis Sayısı 2 olan (MBS2) ; A (1,50) , B (2,00) ve C (2,50) maçlarından oluşan 3 maçlık bir kupon için sistem 2 seçili olduğunu varsayalım.

Bu 3 müsabaka da doğru tahminle sonuçlanırsa, ikişer maçtan oluşan 3 kolondan da kazanç elde edilecektir.

A * B ( 1,50 * 2,00 ) = 3 TL

A * C (1,50 * 2,50) = 3,75 TL

B * C (2,00 * 2,50) = 5 TL

Oluşan kolonların kazançları toplamı 11,75 TL'dir. Bu da kupondan elde edilecek kazançtır. Misli 2 seçilmiş olsaydı kazanç da misli ile çarpılarak 23,50 TL oluşacaktır.

SİSTEM KUPONLARININ GÖSTERİMİ

Kuponunuzu oynadıktan sonra Kuponlarım > Kupon Detay > Sistem penceresinden kombinasyonlarınıza ulaşabilirsiniz.

Sırasıyla, 3 maçlı 10 kuponun bulunduğu kombinasyolar listelenir.

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

Ardından 4 maçlı 5 kuponun bulunduğu kombinasyonlar listelenir. 

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

SİSTEM SİMÜLASYONU

Sistem Simülasyonu Nedir?

Sistem simülasyonu; oluşturulan sistem kuponlarında, kupona alınan tercihlerdeki isabet (kazandı/kaybetti) durumuna göre kombinasyonlardan elde edilebilecek muhtemel kazancı kolayca hesaplayan yardımcı araçtır.

Tercihlerin isabet durumu değiştirildikçe, seçimlerinizden oluşan tüm sistem kombinasyonlarınızdan elde edebileceğiniz kazanç miktarı, otomatik olarak hesaplanır ve kupondaki tercihlerin buna göre gelmesi halinde sistem kuponundan ne kadar kazanç sağlanabileceği kolayca görülebilir.

Oynadığınız Kuponlarda, Kayıtlı Kuponlarda, Kazanan 10’daki Kuponlar Üstünde; henüz başlamamış, devam eden veya bitmiş tercihleri içeren tüm kuponlarda hesaplama yapabilirsiniz.

Sistem Simülasyonunu Nerede ve Nasıl Kullanabilir?

·        Hesabım > Kuponlarım İddaa altında listelenen BEKLEYEN/KAZANAN/KAYBEDEN/ESKİ tüm sistem kuponlarınızın, sistem varyasyonlarını görüntüleyebileceğiniz kupon kombinasyon aracı üstünden,

·        Hesabım > Kuponlarım İddaa altında listelenen KAYITLI kuponlarınız içindeki tüm sistem kuponlarınızın sistem varyasyonlarını görüntüleyebileceğiniz kupon kombinasyon aracı üstünden,

·        Kazanan 10’a girmiş diğer üyelerin SİSTEM KUPONLARI üstünden,

Sistem Kazanç Hesaplama aracını kullanabilirsiniz.

Uygulama Pratiği

1 - Bahis(ler) sonuçlandığında bile sonucun/sonuçların tersi durumuna göre sistem kazancının nasıl gerçekleşeceği gözlenebilir.

2 - Durum kolonunda tüm tercihler, isabet etmiş (kazanmış) olarak işaretli şekilde standart olarak görüntülenir.

3 - İstediğiniz tercihleri (başlamamış, devam eden, bitmiş; fark etmeksizin) kazandı/kaybetti durumuna göre hesaplama yapılabilir.

4 - Tercihlerden iptal olmuş seçimler olması durumunda durum değişimi gerçekleştirilemez ancak kalan maçlar üzerinden hesaplamaya devam edilebilir.

5 - Tüm bahisler sonuçlandığında dahi, neticelenmiş bir sistem kuponunda da tercihlerin tersi durumlarına göre hesaplama yapılabilir. Tercihler isteklerinize göre sonuçlansaydı kupon kazancı nasıl gerçekleşirdi? Sorusuna yanıt alınabilir.

>>>> KUPONDAKİ SİSTEM NE DEMEKTİR?

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

POPÜLER BAHİSLER

Popüler bahislerden nasıl yararlanılır?

Popüler bahisler, Nesine.com üyelerinin kuponlarında en çok oynadıkları maçlar ve tercih ettikleri bahis türlerini, kuponlarında yer alma sayısına göre yüzdesel olarak sıralayan yardımcı sistemdir.

Nesine.com üyelerinin seçimlerine göre düzenlenmiş bu listede, istatistik olarak; en çok tercih edilen maç ve bu maçta en çok tercih edilen bahis türü seçimi verilmektedir. Popüler bahisler tablosundaki maçların yüzdeliğine göre yapılan sıralama, her bir maçın son 24 saat içerisindeki oynanma sayısının henüz başlamamış olan tüm maçların son 24 saat içerisindeki oynanma sayısına bölünmesiyle hesaplanmakta ve buna göre oluşturulmaktadır.

  • Popüler maçlar listesi, kuponlarda en çok tercih edilen henüz başlamamış maçları göstermektedir. Tüm branşlar ayrı ayrı listelenir. Bu maçlardan oluşan popüler bahisler listesi, istatistiki bilgi sağlama amacıyla verilmiştir.
  • Başlayan karşılaşmalar listeden çıkmakta ve toplamda en çok oynanan 500 tercih arasından yapılacak lige göre filtreleme sonucunda en çok 50 karşılaşmanın gösterildiği liste, 15 dakikada bir güncellenmektedir.
  • Canlı bahisler ve uzun vadeli tercihler bu listede yer almamaktadır.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

EN İYİLERİN TERCİHLERİ

En İyilerin Tercihleri Nasıl Kullanılır?

En İyilerin Tercihleri Nasıl Kullanılır?

Nesine.com’un en çok kazanan bahisseverlerinin oynadıkları bahisleri içeren kuponlarını, bu bölümde görüntüleyebilirsiniz.“EN İYİ KUPONU YENİLE” butonu ile; "En İyiler"in, ilgilendiğiniz bahsi içeren kuponlarını detaylı bir şekilde inceleyebilirsiniz.

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

Görüntülediğiniz kuponu, içerisindeki tüm bahisler başlamamış ise, hemen oynayabilir, dilerseniz de oynanabilir durumda olan etkinlikleri tek tek seçerek kuponunuza ekleyebilirsiniz.

İlgilendiğiniz karşılaşmaya dayalı "En İyiler"in ilk 5 bahis tercihlerini de bu bölümde görüntüleyebilirsiniz.

“En İyilerin Tercihleri” tıklandığında, bültende en çok kazanan üyelerin oynadıkları bahisler, tıpkı editör seçeneklerindeki gibi, çerveli olarak belirir.

“Kuponları Gör” tıklandığında en çok kazanan bahisseverlerin, söz konusu etkinliğe dayalı oynadıkları bahisi içeren kuponları görüntülenir:

Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

“HEMEN OYNA” => Kupondaki bahisler başlamamış durumda ise bu buton görünür ve bu butona tıklayarak kupondaki tüm bahisler oynamak üzere kuponunuza eklenir. 

“YENİ KUPONDA KULLAN” => Kupondaki bahislerden biri başlamış durumda ise bu buton görünür ve bu butona tıklayarak başlayan etkinlik(ler) hariç diğer oynanabilir durumda kalan bahisler oynanmak üzere kuponunuza eklenir.

“SIRADAKİ KUPONU GÖSTER” => En iyilerin, aynı bahsi içeren diğer kuponlarının görüntülenmesini sağlar. Eğer tek kupon var ise bu buton görüntülenmez.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

KAZANÇ İŞLEMLERİ

İddaa kazancı nasıl hesaplanır?

İddaa'da; kuponda yer alan ve doğru tahmin edilen oyunların, oranlarının birbiriyle çarpımı ile bulunan sayının şayet varsa kuponun misli ile çarpılması sonucu tespit edilir. Sistemsiz oynanmış tüm oyunlarda, en az bir yanlış tahmin bulunan kuponlara ikramiye ödenmez.

Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

İddaa'da kazandığım zaman, Nesine.com'da ödeme nasıl yapılır?

  1- Oynanılan oyunda ikramiye kazanılıp kazanılmadığının tespiti için Merkezi Bahis Sistemi'nin oyun sonuçlarını yayınlaması gerekmektedir. Üyelerin, kazandıkları ikramiye miktarının onaylanmasının ardından; ikramiye miktarı Nesine.com üye hesaplarına aktarılır.

2- CANLI İDDAA bahisleri gerçekleştiği an, müsabaka sona ermeden önce sonuçlanması durumunda, kuponlardan elde ettiğiniz kazançlar, maçın bitmesini beklemenize gerek olmadan dakikalar içinde Nesine.com hesabınıza yatırılır. Maç önü bahislerinden oluşan kuponlardaki tercihlerinizin gerçekleşmesi durumunda, karşılaşmaların nihai sonucu beklenip, Merkezi Risk Yönetimi müsabaka sonucunu onaylamasının ardından hesaba yatırılır.

3- İkramiye kazananlar www.nesine.com internet adresinden Üye girişi yaptıktan sonra eriştikleri "HESABIM" menüsünden kazandıkları bu ikramiye tutarının diledikleri kadarını, kayıtlı banka hesaplarına yatırılmasını talebini vererek ikramiyelerini alabilirler.

4- Üye, kazandığı ikramiyenin banka hesabına geçirilmesini talep etmiş ise; Nesine.com'da ödemeler ANINDA gerçekleşir!

  • Anında Para Çekme Hizmeti ve Diğer Tüm Detaylar İçin Hemen Tıklayınız
  • Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    İddaa kazancından kesilen istisna tutar ( vergi ) ne kadardır?

    Gelir İdaresi Başkanlığı tarafından, şans oyunlarından elde edilen ödül ve ikramiyelerden alınacak veraset ve intikal vergisi için kaynakta kesinti uygulamasına geçilmiştir. Bu kapsamda veraset ve intikal vergisi şans oyunlarını düzenleyenler tarafından ikramiyeleri kazananlar adına Veraset ve İntikal Vergisi Kanunu'nda belirlenen istisna tutarı da dikkate alınarak hesaplanmakta ve Gelir İdaresi Başkanlığı'na ödenmektedir.

    01.01.2022 tarihi itibariyle; kanunda belirlenen istisna tutarı 10.491 TL (Onbindörtyüzdoksanbir Türk Lirası)’dır. Bu tutara kadar olan kazançlar Veraset ve İntikal vergisinden muaftır. Kazanılan tutarın, bu rakamın (10.491 TL) üstünde olması durumunda ise 10.491 TL’yi aşan ikramiye miktarı, kanuna göre %20 oranında vergilendirilmektedir.

    İlgili tutar 01.01.2022 tarihinden sonra yapılan kuponlar için geçerlidir.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    MAÇ ÖNÜ KUPONLAR İÇİN MÜSABAKA(LAR) BİTMEDEN KUPON KAZANCININ ÖDENMESİ SİSTEMİ NEDİR?

    Maç Önü Bültenden Oynanan Kupon Kazançları Anında Hesapta

    Artık maç öncesi yapılan kuponlara ait ödemeler, kuponlar geldiği an gerçekleşiyor!

    Canlı İddaa bülteninde karşılığı olan maç önü etkinliklere ait bahislerden oluşan kuponlar, aynı Canlı İddaa oyunlarında olduğu gibi, müsabaka(lar) sona ermeden önce sonuçlanması durumunda; bu kuponlardan elde edilen kazançlar, maç(lar)ın bitmesini beklemeye gerek olmadan dakikalar içinde Nesine.com hesabına yatırılır.

    Kısacası; maç öncesi etkinliklerden oluşan bir kupondaki bahisler, Canlı İddaa Programında da oynanabilir bahisler olarak açılmış ve kupon gelmiş ise maçın sonuçlanması beklenmeden ödeme gerçekleşir.

    Maç öncesi oynanan kuponların, müsabakaların bitmesi beklenmeden sonuçlanabilmesi için GEREKEN ŞART:

    ·       Maç öncesi oynanan kuponlara, müsabaka(lar) bitmeden ödeme yapılabilmesi için, oynanan bahis seçeneklerinin Canlı İddaa’da da oyunlara AÇIK OLMASIgerekmektedir.

    ·       Maç öncesi oynanan bir bahis, canlı bültende oyuna açılmamış ise, kuponun gelmesi durumunda karşılaşmanın nihai sonucu beklenerek, Merkezi Risk Yönetimi’nin müsabaka sonucunu onaylamasının ardından kupon kazancı hesaba yatırılır.

    Aşağıdaki tabloda, maç öncesi bahislerin yer aldığı iki örnek kupon gösterilmiştir. Bu kuponlardaki tercihlerin, canlı bültende yer alma durumuna göre kupon değerlendirmesinin nasıl uygulanacağı anlatılmaktadır.

    Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Maç Önü Bültenden Yaptığım Kupon Geldiği Halde Müsabaka(lar) Bitmeden Sonuçlanmadı. Neden?

    Maç öncesi oynanan kuponlara, müsabaka(lar) bitmeden ödeme yapılabilmesi için, oynanan bahis seçeneklerinin Canlı İddaa’da da oyunlara AÇIK OLMASI gerekmektedir.

    Maç öncesi oynanan bir bahis, canlı bültende oyuna açılmamış ise, kuponun gelmesi durumunda karşılaşmanın nihai sonucu beklenerek, Merkezi Risk Yönetimi’nin müsabaka sonucunu onaylamasının ardından kupon kazancı hesaba yatırılır.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    SIKÇA SORULAN SORULAR

    Kupon ( yaptım ) oynadım, kuponumu hiçbir yerde göremiyorum ( bulamıyorum ), neden? Kupon kayıp, ( yok ) durumu nedir?

    Kupon oluşturma işlemleri, diğer tüm elektronik ve sabit iddaa bayilerinde olduğu gibi Nesine.com'da da MERKEZİ BAHİS SİSTEMİ üzerinden gerçekleştirilmektedir.

    Bu kapsamda, canlı etkinlik içeren kuponların oynanması aşamasında, "Hemen Oyna" butonuna tıklandıktan sonra Merkezi Bahis Sistemi'nden, kuponun akıbetine yönelik cevap alın(a)maması durumunda, kupon oynama isteğiniz yine MERKEZİ BAHİS SİSTEMİ tarafından beklemeye alınmaktadır.

    Beklemeye alınan kuponunuzun akıbeti, bekleme süresi sonunda, Merkezi Bahis Sistemi’nden alınan cevap doğrultusunda belirlenmektedir.

    Merkezi Bahis Sistemi'nden kupon akıbetine yönelik alınan cevap "Başarılı" ise kuponunuz onaylanarak "Kuponlarım" sayfasında görüntülenmekte, alınan cevap "Başarısız" ise kupon bedeliniz Nesine.com hesabınıza iade edilmektedir.

    Kuponun akıbetine yönelik cevap alma süresi, Merkezi Bahis Sistemi'ne bağlı olarak gecikebilmektedir. Kuponların durumu tarafımızca da takip edilmektedir.

    Bu süre zarfında aşağıda gördüğünüz bilgilendirme karşınıza çıkacaktır.

    Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    ' Oran Değişimi Tercihleri ' nedir?

    ORAN DEĞİŞİMİ TERCİHLERİ, 'Hemen Oyna'ya tıklamanızdan sonra, seçiminize ilişkin tercihte oran değişimi olması durumunda, yükselen ve/veya düşen oranlı değişimleri kabul ederek, yeni oranı dikkate alarak kuponunuzu doğrudan oynayabilmenize olanak sağlayan, isteğinize bağlı özel bir tercih ayarıdır. Ayarınız, değişikliği yaptığınız platformda (web sitemizden ya da ios/android uygulamalarımızdan) oynadığınız tüm kuponlar için geçerli olur. Hem web hem de ios/android uygulamalarımızı kullanıyorsanız, ayar değişikliğinizi her platform için ayrıca kaydetmelisiniz!

    • Yükselen Oranları Kabul Et: Ayarınız aktif ise, tercihinizin kupona eklediğiniz andaki oranı, "Hemen Oyna"ya tıklamanızdan sonra daha da yükselmişse, kuponunuz yükselen yeni oran ile değişiklik ayarını kaydettiğiniz platformda oynanır.  
    • Düşen Oranları Kabul Et: Ayarınız aktif ise, tercihinizin kupona eklediğiniz andaki oranı, "Hemen Oyna"ya tıklamanızdan sonra daha da düşmüşse, kuponunuz düşen yeni oran ile değişiklik ayarını kaydettiğiniz platformda oynanır.  

    Hangi takım kaç farkla kazanır ne demek

    ** Oran değişimi ayarını kullandığınızda, 'Hemen Oyna'ya tıklamanızdan sonraki oran değişimleri, tercihiniz doğrultusunda kabul edilerek, doğrudan değişiklik ayarını kaydettiğiniz platformda kuponunuz oynanır. Oran Değişim Pop-Up'ı sonraki kuponlarınızda karşınıza çıkmaz.

    ** Oran değişimi ayarını kullanMAdığınızda, 'Hemen Oyna'ya tıklamanızdan sonra oran değişimi olması durumunda, her seferde Oran Değişim Pop-Up'ı ile karşılaşırsınız. Dilerseniz kabul ederek oynama işlemini tamamlayabilirsiniz.

    ** Oran değişimi tercihlerinizi dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. 

    Oran değişimi tercihlerinizi;

               - Web sitemizde; sepet kuponunuzda, "Hemen Oyna" butonunun yanında yer alan ayar simgesi üzerinden erişerek değiştirebilirsiniz.

               - Mobil Aplikasyonlarımızda; sepet kuponunuzun üstünde bulunan ayarlarım 'çark' simgesi üzerinden erişerek değiştirebilirsiniz.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    İddaa ( maç ) kodlarını göremiyorum. Maçları nasıl bulabilirim?

    Yeni İddaa döneminde, maçların İddaa kodları olarak bilinen, karşılaşmaların programdaki temsilini sağlayan üç haneli rakamlar kullanılmamaktadır. Yeni dönemde artık her bir tercihin 5 haneli bahis kodu bulunmaktadır. Bir karşılaşma için açılan bahisler içinde ne kadar çeşit tercih (Alt, Üst, Maç Sonucu 1, Sıradaki Golü Kim Atar? vb) seçeneği var ise her bir seçeneği ifade eden bahis kodları olacaktır.

    Nesine.com'da bahis yaparken, siz tercihlerinizi seçtiğinizde, kuponunuza koyduğunuz tercihlerin bahis kodlarını da görebiliyor olacaksınız.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Banko İşaretlediğim Sistem Kuponumda, ' Sistem 0 ( Sıfır ) ' Seçeneğini Göremiyorum. Neden?

    Yeni Merkezi Bahis Teşkilatı, yeni İddaa döneminde sistem kuponu yapma ve hesaplama mantığında herhangi bir değişiklik getirmemiştir. Yalnızca bankolu sistem oyununda, sistem alanı işaretlenirken/seçilirken, banko seçilen maçlar da toplam sistem sayısına dahil edilmiştir. Banko işaretlenmiş sistemli kupon oluştururken, sistem seçiminde/işaretlemesinde "Sistem 0" ifadesi kaldırılmıştır.

    Eski İddaa döneminde; seçimi yaptığınız tercihleriniz içinden banko maçlarınızdan oluşan bir kolon (kombinasyon) yaratmak için "Sistem 0" işaretleniyor ve oluşan kombinasyon sayısına dahil edilerek gösteriliyordu.

    Yeni İddaa döneminde; seçimi yaptığınız tercihleriniz içinden banko maçlarınızdan oluşan bir kolon (kombinasyon) yaratmak için,  (Minimum Bahis Sayısı) kuralı işletilerek, banko adediniz "Sistem" seçeneğini belirler ve  oluşan kombinasyon sayısına dahil edilerek gösterilir. 

    Örneğin,

    3 adet maç banko seçilmişse, banko maçlardan oluşan bir kolon oluşturmak için sistem 0 işaretlenirdi.

    Yeni dönemde ise, banko maçlardan oluşan bir kolon oluşturmak için sistem 3 işaretlenir.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Uzatmaların ( uzatma sürelerinin / dakikalarının ) dahil edildiği ( geçerli olduğu ) oyun türleri hangileridir?

    Basketbolda devre ve periyot sonuçlarına yönelik oyunlar dışındaki aşağıda belirtilen oyunlar, maç uzatmaya gittiği durumda, uzatma dakikalarının dikkate alındığı, karşılaşmanın nihai sonucu üzerinden değerlendirilecektir. 4. Periyot sonundaki sayı eşitliği ile ortaya çıkan beraberlik sonucu karşılaşmanın nihai (gerçek) sonucu sayılmaz. Bu sonuca göre aşağıdaki bahisler değerlendirilmez. Aşağıda belirtilen bahisler, uzatma devrelerinin sonunda ortaya çıkan skora göre değerlendirilir.

    Bu oyunlar;

    Maç Sonucu,
    Handikaplı Maç Sonucu,
    Toplam Sayı Alt / Üst,
    Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır,
    Ev Sahibi Takım Toplam Sayı Alt / Üst,
    Deplasman Takım Toplam Sayı Alt / Üst,
    Maç Sonucu ve Toplam Sayı Alt / Üst,
    Oyuncu Bahisleri

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Kart alt / üst oyununda kartlar nasıl sayılır? Çift sarı kart olursa nasıl hesaplanır?

    Sarı kart 1 puan olarak sayılır.

    Direkt kırmızı kart 2 puan olarak sayılır.

    Çift sarıdan kırmızı kart 3 puan(sarı kart: 1 puan + kırmızı kart: 2 puan) olarak sayılır.

    ÖNEMLİ NOTLAR:

    • Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
    • Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
    • Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
    • Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre yapılacaktır. Maçtan sonra gösterilen kartlar değerlendirmeye alınmaz. 

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    NBA Müsabakalarında Ev Sahibi - Deplasman Takım Bilgisi Kullanımı

    Türkiye'de faaliyet gösteren diğer tüm elektronik ve sabit İddaa bayilerinde olduğu gibi Nesine.com'da da Amerikan Basketbol Ligi (NBA) müsabakalarındaki takım isimleri İddaa bülteni ve canlı sonuçlar sayfasında ev sahibi takım sol tarafta, deplasman takım ise sağ tarafta gösterilmekte olup, NBA müsabakalarına yönelik canlı yayın ekranlarındaki skor tabelasında ise tam tersi biçimde ev sahibi takım sağ tarafta, deplasman takım ise sol tarafta gösterilmektedir.

    Örneğin; Orlando Magic - Phoenix Suns müsabakasında ev sahibi takımın Orlando Magic olduğu düşünülecek olursa gösterim aşağıdaki şekilde olacaktır.

    İddaa bülteni ve canlı sonuçlar sayfasındaki gösterim

    Orlando Magic - Phoenix Suns (Orlando Magic ev sahibi, Phoenix Suns ise deplasman takımı temsil eder.)

    Canlı yayın ekranlarındaki skor tabelası gösterimi

    Phoenix Suns - Orlando Magic (Orlando Magic ev sahibi, Phoenix Suns ise deplasman takımı temsil eder.)

    Bunun nedeni Amerikan İngilizcesi'nde Phoenix Suns at Orlando Magic şeklinde yazıldığında Phoenix Suns, Orlando Magic'in sahasında oynuyor anlamı oluşturmasından kaynaklanmakta olup kupon değerlendirme işlemleri, İddaa bültenindeki gösterime göre (birinci takım ev sahibi, ikinci takım deplasman) gerçekleştirilmektedir.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    İddaa Programında ( Bültende ) Görünen Info ( Bilgilendirme ; Bahis Türü Bilgi Ekranı ) Açıklamaları Hangi Bahislerde Bulunmaktadır? Neden?

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, İddaaseverlerin oyun deneyimine katkı sağlamak amacıyla hazırlanmış olan Nesine.com'un yardımcı bir hizmetidir.

    Oyunlar ve açıklamaları konusunda üyelerimize yardımcı olmak amacıyla, İddaa programında yer alan bazı oyun türleri için bahis adlarının yanına info (bilgilendirme) ikonları yer almaktadır.

    Info ikonuna tıklandığında ilgili oyun türüne ait bilgilendirme 'pop-up'ı açılmakta ve bahis türü bilgi ekranında tahminin kapsamı açıklanmaktadır.

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Futbol Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Handikaplı Maç Sonucu

    1. Yarı Sonucu

    2. Yarı Sonucu

    Ev Sahibi Gol

    Deplasman Gol

    En Çok Korner

    Ev Sahibi Gol Yemez

    Deplasman Gol Yemez

    Gol Atacak Takım

    İlk Korner

    MS & Toplam Gol

    İlk Gol 

    Sıradaki Gol

    1. Yarı Korner

    1. Yarı En Çok Korner

    1. Yarı Alt / Üst

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Basketbol Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Maç Sonucu

    İlk Yarı / Maç Sonucu

    Maç Sonucu & Alt / Üst

    Uzatma Oynanır

    1. Yarı Sonucu

    1. Periyot Sonucu

    Ev Sahibi Alt / Üst

    Deplasman Alt / Üst

    Handikaplı Maç Sonucu

    Handikaplı 1. Yarı Sonucu

    Alt / Üst

    Daha Çok Sayı Olacak Periyot

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Voleybol Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Handikaplı Sayı Sonucu

    Alt / Üst

    Maç Skoru

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Hentbol Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Gol Alt / Üst

    Handikaplı Maç Sonucu

    Tek / Çift

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Tenis Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Maç Sonucu

    Handikaplı Oyun Sonucu

    Maç Skoru

    Oyun Alt / Üst 

    1. Oyuncu Oyun Alt / Üst

    2. Oyuncu Oyun Alt / Üst

    1. Set Sonucu

    2. Set Sonucu

    1. Oyuncu Herhangi Bir Seti Alır

    2. Oyuncu Herhangi Bir Seti Alır

    Toplam Set

    Bahis Türü Bilgi Ekranı, Snooker Bülteni için aşağıdaki oyun türlerinde bulunmaktadır:

    Handikaplı Maç Sonucu

    Frame Alt / Üst

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Kupon oynamada ( oynarken ) hata mesajı alıyorum, neden?

    Kupon oynama işlemi sırasında bazı hata mesajlarıyla karşılaşabilirsiniz. Bu mesajlarla karşılaşıyor olunması, Merkezi Bahis Sistemi'nin oyunlara ilişkin etkinliği kapama, bahis türlerini oynatmama veya oynanma limiti belirleyerek aşım durumunda kupon kabul etmeme ve etkinlikleri birbirleriyle kombine etmeme nedeniyledir.

    Merkezi Bahis Yönetimi, oyunları/etkinlikleri kapamaya yönelik işlemleri, tüm elektronik bayiler için uygular. 

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Handikap nedir?

    Handikap, iki takımdan veya sporcudan birinin lehine verilen gol/sayı/oyun veya set avantajıdır.

    Handikap verilen taraf karşılaşmaya gol/sayı/oyun veya set avantajıyla, bir başka deyişle avansla başlar.

    Tahminler, bu durum dikkate alınarak yapılmalıdır.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Tie Break nedir?

    Tenis müsabakalarında berabere kalma durumu bulunmamaktadır. Her oyunda bir kaybeden ve bir kazanan mutlaka olması gerekir. Tie break, tam olarak bu noktada devreye girer. Türkçe anlamı "Beraberliği kırma yani eşitliği bozma seti" olan bu özel oyun, turnuvaların formatlarına göre değişkenlik gösterebilir. Bu sette rakibine iki sayı fark atarak 7 puana en hızlı ulaşan oyuncu oyunun da galibi olur. Yalnız her turnuvanın final setinde taraflar 6-6 olduğunda tie break’e gidilmeyebilir. Taraflardan biri, iki oyun fark atana kadar maç devam eder.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Süper Tie Break Nedir?

    Bazı tenis turnuvalarında karşılıklı kazanılan birer setin ardından, final seti yerine müsabakanın kazananını belirlemek için oynanır. İki sayılık farkla 10 puana erişen ilk oyuncu veya takım, maçı kazanır. Örneğin skor 9:9 olduğunda, Taraflardan biri, iki sayı fark atana kadar maç devam eder.

    Bir müsabakada oynanan “Süper Tie-Break" seti bir oyun olarak kabul edilir.

    Örneğin; Set (6-2), 2. Set (1-6), 3. Set (10-2 ) biterek maç kazanılabilir. Bu son set (3. Set) sadece bir oyun olarak kabul edilir. Toplam oyun bahsi oynadığımızı düşünelim;

    1. Set (6+2) = 8

    2. Set (1+6) = 7

    3. Set (10+2) =1 (Süper Tie-Break seti olduğu için 1 oyun sayılmaktadır.)

    İlgili örnekte toplam oyun bahsi skoru 16’dır.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Bir kupon bedeli minimum ( en az ) kaç TL'dir ( ne kadardır ) ?

    Merkezi bahis sistemi bir kupon bedelini 7 Haziran 2022 tarihinden itibaren en az 10 TL olarak belirlemiştir. Bir İddaa kuponu oynayabilmek için minimum 10 TL'lik kupon yapılması gerekmektedir.

    Minimum kolon bedeli (1 TL), Nesine.com’da, diğer elektronik bayiler ile fiziksel (sokak) bayilerde geçerli olacak şekilde uygulanmaktadır.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Bir kupon bedeli maksimum ( en fazla ) kaç TL'dir ( ne kadardır ) ?

    Merkezi Bahis Sistemi bir İddaa kuponu için maksimum kolon bedelini 9 Mayıs 2022 Pazartesi gününden itibaren 5.000 TL olarak belirlemiştir. Bir kupona tek seferde en fazla 5.000 TL'lik bahis yapılabilmektedir.

    Maksimum kolon bedeli, Nesine.com’da, diğer elektronik bayiler ile fiziksel (sokak) bayilerde geçerli olacak şekilde uygulanmaktadır.

    Bu içerik size yeterince yardımcı olmadıysa bizimle iletişime geçebilirsiniz. Bize Yazın

    Basketbol hangi takım kaç farkla kazanır?

    Basketbolda, deplasman takımının karşılaşma boyunca atacağı toplam sayının (basketbol maçlarındaki uzatma sürelerinin dahil sayılarak) tahmin edildiği oyun türüdür. Deplasman takımı, kendisi için belirlenen sayı limitinin üstünde sayı atarsa “Üst”, altında sayı atarsa “Alt” tahmini kazanır.

    Ilk yarı 7 korner ne demek?

    İlk Yarı Korner Sayısı Alt Üst İlk yarıda atılacak toplam korner sayısının belirlenen sayıdan daha az veya daha fazla olacağının tahmin edildiği oyun tipidir.

    Ev sahibi takım gol yemeden kazanır mı?

    Örneğin Real Madrid-Barcelona maçının 2-0 tamamlanması durumunda Real Madrid, hem kalesinde gol görmediği hem de maçı kazandığı için Evet tercihi başarılı olur. Real Madrid-Barcelona maçının 0-0 tamamlanması durumunda Real Madrid, kalesinde gol görmemesine rağmen maçı kazanamadığı için Hayır tercihi başarılı olur.

    1x2 ne demek?

    Maç sonucundan örnek verelim. ÇS 1-X kalıbı maçı ev sahibi kazanır veya berabere biter anlamına gelir. Bir başka anlamı da ev sahibi yenilmezdir. ÇŞ X-2 kalıbı ise mücadeleyi deplasman takımının kazanacağı ya da maçta deplasman takımının yenilmeyeceği anlamına gelir.